列車キルのキルログアイコンとシステムメッセージが追加されました。 アイテム説明の改善. 窓を割る音の広がり方調整 レティクルの輝度変更 ホロサイト、レットドットサイト、2倍スコープはマウスホイール(初期設定)で輝度を変更出来るようになりました。 スコープのズームイン/アウト 8倍スコープ、15倍スコープはマウスホイール(初期設定)でズーム率を変更出来るようになりました。 キルログアイコン 設定からキルログを武器のシルエットに変更出来るようになりました。 零点距離 零点距離変更が完全武器依存からスコープを取り付けてからはス … しかし、めちゃくちゃかっこいいキルログのほとんどが課金で手に入る銃器スキンなので、無課金は上記の黄色か、紫色のものしか使えなさそう...今後無課金でもかっこいいキルログのものが出るといいのですが... 私のYouTubeでも紹介しましたが、最近まで、 「99位にランクインしました」から「99位」になって、少しはキルログが邪魔にならなくなりましたが、完全にキルログを排除したり、キルログの位置を移動させたりはまだできないので、どうしようもありません。, でも、邪魔なら荒野行動の運営に問い合わせるか、荒野行動開発者である「ぎんなん」さんのTwitter(@ginnan_0)にリプを送って、意見を挙げるしかないですね。, あとは、相手がなんの武器を持っているかはっきり分かりますし、倒した距離と銃声でどのあたりでやり合っているのかわかるときもあります。, スナイパー持ってるから、ヘッド抜かれないように止まらないようにしようとか、やり合ってるから漁夫ろう!とかキルログと銃声を重ね合わせて、作戦を考えましょう。, キルログについてはこんな感じでしょうか。何か質問があればこのブログのコメントもしくは、私のTwitter(ARAJPN1)のリプまたはDMでお待ちしています!. Vikendi 列車キル専用UIアップデート. テストサーバーでアップデート7.2が利用可能になりました。武器バランスの変更、火を使った新たな戦術、待望のランクマッチなどが追加されました。ランクマッチの実装により、PUBGプレイヤーが世界のトッププレイヤーを相手に自分のスキルを試すことができるようになりました。ランクマッチを勝ち抜いて (時には負けますが) 自慢することはもちろん、豪華な報酬を手に入れることもできます。, 今回のアップデートでは、ここ数週間にわたってコミュニティーの間で賛否両論を呼んできたBOTがPCにも導入されます。しかし、ご安心ください。現在の仕様は改善予定であることに加え、ランクマッチにはBOTが出現しません。BOTの詳細については、こちらをご確認ください。, テストサーバーにおいて、ランクマッチと、BOTシステムが導入されたノーマルマッチがプレイできるようになりました。, テストサーバー期間中ランクマッチをプレイするための必須条件である生存マスタリーのレベル条件を20→1レベルに調整しました。, ランクマッチとBOTシステムを除くアップデート内容(スキン除外)はライブサーバーオープンと同時にすべて適用されます。, プレイヤーの皆さんは、自身の実力が果たしてどの程度なのかとても気になることでしょう。今回のアップデートで新しくランクマッチが導入され、そこで存分に力を発揮し腕試しをしてみてください。そしてゴールドランク以上を達成すると追加の限定報酬があなたを待っています。, この3年余りでプレイヤー全体のスキルが劇的に伸びています。PUBG上級者の皆さんがスキルを磨き上達していく一方で、多くの新規プレイヤーはキルどころか、全くダメージを与えられずにやられてしまうというケースが散見されます。以前から頂いていたフィードバックによると、実力差が広がることでゲームプレイがますます厳しくなっていると感じているプレイヤーが一定数いるようです。そこでそのようなプレイヤーに対する救済措置についてお話したいと思います。, BOTはノーマルマッチにのみ出現し、プレイヤーのスキル上達に合わせて出現しなくなっていくように設計されています。現状の問題については私たちも把握しており、皆様からのフィードバックを参考に今後BOTのバランス、知能、機能を調整する予定です。, BOTについての詳細は、先に導入されたConsole Dev Letterでご確認ください。, 今回のアップデートで長い間大きな変化がなかった武器のバランス調整を実施しようと思います。バランス調整の目標は各重機の特徴を強化しつつ保有する武器によって戦術の変化が必要になるようにし、すべての武器が強くなり過ぎないようにすることです。フルオートが可能なARとフルオートが不可能なAR間の格差を減らしつつ、各々に適した特徴を持つようにし、長きにわたって最強のパフォーマンスを保持していたM416の調整を行うと同時に、他のARより若干の物足りなさがあったBeryl M762を上方調整しました。屋内戦闘のような極端な近接戦闘でなければ有用性がなかったショットガンもある程度の上方調整を行いました。, 1つの銃が、状況に関係なく汎用性の高い最適な候補となってしまうのではなく、置かれた状況に応じてプレイヤーに幅広い武器の選択肢を用意すべきだと考えています。もちろん、今後の調整に向けて、常にデータをモニタリングしていく予定です。, 1マッチあたりのダメージ量(補足説明: Erangel M16M4の場合、1マッチあたり19.37ダメージを与える程度にしか使用されず、使用後は他の武器に持ち替えられる), ショットガンは大きな威力を保持するにも関わらず、マッチ終盤において大きな脅威とはなりませんでした。 今回のアップデートを通じてショットガンをさまざまな状況下でショットガンらしい活躍ができるよう調整を行いました。これでショットガンを使用する敵と対峙した際はどこに被弾するか予想がつかない小さな弾薬を考慮し判断する必要性が出てくるでしょう。, 今回のアップデートを通じてライブサーバーに適用予定であったガソリンタンクの新機能につきまして、使用について問題点が確認されたためライブサーバーに適用されなくなりました。この機能に関する内容につきましては後日別途お知らせをする予定です。, 前回のガソリンタンクのアップデートでは、爆発する機能を追加しましたが、活躍する機会は限られていました。今回のアップデートでは、より活用の幅を広げ、斬新な方法で使用できる新機能を追加しました。革新的なシーンが生まれることを期待しています。, ランクマッチモードの追加により、メインメニューナビゲーションバーが変更されました。, 著作権 2020 PUBG Corporation. どうも、あらです! 今回は近距離の戦い方についてお話していこうと思います。   皆さん、近距離は得意ですか? 苦手という方が多いと思います。 自分も苦手です。   これまでは近距離 ... Copyright© あらの趣味部屋 , 2020 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5. みなさん、こんにちは。あらです。   今回は、みなさんお悩みの指切りについて解説していこうと思います。 初心者の方でも、分かりやすいように、丁寧に説明していくので、指切りのこと ... こんな方におすすめ CyberHunter(サイバーハンター)ってなに? Cyber Hunter(サイバーハンター)ってまたパクリなの?. 対象アイテムが不明瞭だったアイテムのスキン (バール、マチェーテ) に説明を追加; サウンド. Vikendi 列車キル専用UIアップデート. 全著作権所有。PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSとPUBGは、PUBGの登録商標です。, マッチ開始1分のカウントダウンが62人またはロビー開始後5分で開始されるようになりました。, ランクマッチにおける結果に基づいて、プレイヤーのランクポイントRP(Ranked Point)が変動し、ランクがアップ/ダウンします。, ランクマッチでは、TPP、FPPそれぞれのSQUADモードでプレイすることができます。, ランクマッチをプレイするためには、チームメンバーすべてが下記条件を満たしている必要があります。, チームメンバー間においてディビジョンの差が10以内であること。10を超えているプレイヤーとはチームを構成することができません。, マッチ参加直後からマッチが正常に終了(死亡または勝利)する前にマッチから離脱した場合、一定時間のペナルティタイムが付与され、その間はマッチングを開始することが不可能となります。, 輸送機に乗る前の待機時間中に、ロビーに戻った場合もペナルティタイムが付与されます。, ランクマッチは、Erangel、Miramar、Sanhokからランダムに選択され進行されます。, 定期的に新しいシーズンごとにランクマッチ専用ルールセットのバランス調整が予定されていますが、内容によってはシーズン中においても調整が行われる場合があります。ルールセットのアップデートが実施される際には別途お知らせをする予定です。, ランクマッチシステムには、6つのティア (ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター) が存在します。, ランクマッチのランクはプレイヤーが保有するランクポイントRP (Ranked Point)で決定されます。, 新しいランクマッチシーズンが開始された場合、ランクはリセットされ、「ランクなし」状態からスタートします。, ランクマッチでプレイヤーが死亡した場合、パフォーマンスに応じてランクポイントRP(Ranked Point)が付与されます。パフォーマンスを決定する指標は次の通りです。, ランクマッチ終了時のポップアップ画面にて、該当マッチにおけるパフォーマンスとRPの変化を確認することができます。, ダイヤモンドティア以上のプレイヤーは、ランクマッチをプレイしない期間が1週間以上続くと、RPの減少が始まりますのでご注意ください。, ランクマッチシーズンが終了時点において、プレイヤーが達成した最も高いランクに応じた報酬が付与されます。, 参加報酬はシーズンのランク評価マッチを完了したすべてのプレイヤーを対象に付与されるものであり該当シーズン限定の報酬となります。, ランクマッチシーズン終了時点において、ゴールドV以上のプレイヤーには追加報酬が付与されます。, プレイヤーが確認できるリーダーボードは、最もランクマッチをプレイした地域のものが表示されます。, プレイヤーが一度でもリーダーボードにアクセスすると、そのランクマッチシーズンはその地域で固定され変更されることはありません。, 地域を問わず、ランクマッチシーズン終了時にリーダーボードで上位500入りしているプレイヤーには特別な報酬が贈呈されます。, プレイヤーの実力および該当サーバーのマッチングプールにしたがってBOTの比率が調整されます。, 但し、プレイヤーがBOTのいるチームに配置およびチームの空きにBOTが配置されることはありません。, BOTは、歩く/走る/しゃがむ/伏せる/撃つなどの基本的なアクションを行うことができ、また、簡単なパルクール、水泳、落下、ファーミングなども可能です。, BOTに対する行動が、ミッション、生存マスタリー、武器マスタリー、プラットフォームの実績、トロフィー獲得に有効となります。, BOT視点のデスカメラが使用可能となりますが、今後予定している改良を行うまでは、若干おかしな挙動をする可能性があります。, マッチ中にプレイヤーが死亡した場合、観戦者は生き残った人間プレイヤーを優先します。全てのプレイヤーが殲滅した場合、プレイヤーはBOTを観戦することができます。, リロード時間を増加させ、近距離戦闘において他の武器を使用するといった戦術の選択肢をもたせるようにしました。ARをリロードしている対戦相手を追い込める時間が長くなるため、特に近距離戦闘において影響が出ることでしょう。, フルカスタム状態のM416はその優れた安定性により遠距離からでも致命的な威力を発揮していました。, この2つの武器はフルオートに対応していないため、使用頻度が低い武器となっています。このような状況は実際のデータにおいても確認されていました。したがって、活躍の機会を増やすための修正を行いました。, サプレッサーを装着した際、わずかな集弾上昇効果が追加されます。 (チョークの2/3効果), ベストは防具としての機能だけでなく、所持容量増加の役割も担っていました。しかし、戦闘中にベストが破壊された場合、所持容量増加の効果を失うだけでなく、新しいベストを拾うまでの間は極めて無防備な状態となっていました。, 今回のアップデートで、ベストが破壊されたとしても若干の防御性能を保持しつつ、所持容量増加の効果も維持するようになりました。, 破壊された状態のベストは種類を問わず20%のダメージ減少効果とパンチダメージ軽減効果を有します。, 近接武器スロットに装備したガソリンタンクを使用した場合、約7秒間にわたってガソリンを撒くことができます。, 地面に撒かれたガソリンは、銃撃、火炎瓶およびグレネードの爆発で、点火させることができます。, 投げられたガソリンタンクは銃撃によって爆発しやすいように若干のガソリンを放出しながら地面に落ちるようになります。, 武器および車両プレビュー機能において、マウスクリックを解除した際にアイテムが元の視点に戻らないようにしました。, パルクールを使用して窓を割る際、窓の位置よって窓の割れる音が一方向から過度に聞こえる現象を調整しました。, 安全地帯の外郭にいる場合、ブルーゾーンサウンドを聞くことになり不快であるとのフィードバックが多くありましたが、今後はブルーゾーンが動いている時にのみサウンドが再生されるようになりました。, 主要地域以外でのファーミングを強化するために、小型の建物を多数追加しスポーンスポットを増やしました。, Dinolandにおけるアイテムスポーン率が多少低いことが確認されたため、一部の建物にアイテムスポーンスポットを追加しました。, リプレイシステムをアップデートしました。アップデート前の既存のリプレイファイルは利用できなくなります。, 意図しない方法を利用し、キャラクターが滑りながら移動することができる現象を修正しました。, ガソリンタンクのHPがすべて消耗されたにもかかわらず、爆発しない現象を修正しました。, ボイス入力モードを無効にした際、チームメンバーのサウンドが聞こえない現象を修正しました。, Tommy Gunにホロサイトを装着した状態でADS時、レールとホロサイトが重なる現象を修正しました。, Vikendiの列車が曲線区間を移動中、伏せ状態のキャラクターが微動する現象を修正しました。, フレアガンのフレアが水中に放たれた際、水中で不自然に出力される現象を修正しました。, 武器にすべてのアタッチメントを装着しフルアタッチメントを達成しても、戦績>生存>ラストマッチ(生存マスタリー)に記録が残らない現象を修正しました。, キャラクターがS1897/DBS/Win94をリロードモーションなくリロードができる現象を修正しました。, Vikendi Castle地域の一部において、テクスチャーが正常に出力されない現象を修正しました。, Vikendi Goroka地域近郊において、空中に浮いているオブジェクトを修正しました。, Erangel Yasnaya Polyana地域において、一部建物入口への移動が制限される現象を修正しました。, Erangel Sosnovka Military Base地域において、特定の飛行機オブジェクトを透過して見ることができる現象を修正しました。, Vikendiにおける特定の建物においてドアが二重に出力される現象を修正しました。, Erangel, Military Baseにおいてプレイヤーが侵入できない建物に意図しない方法で侵入できる現象を修正しました。, Vikendi, Volnovaにおける特定の建物において、投資して見ることができる現象を修正しました。, Karakinにおいて、”ブラックゾーン信号弾により死亡しました”というキルログが出力される現象を修正しました。, バイク空中操作 – “空中で前に傾ける”キーが空白で出力される現象を修正しました。, ドイツ語でカスタムマッチサーバー選択時、KOREA/JAPANと出力される現象を修正しました。, チームメンバーのPUBG IDがラストマッチにおいて表示されない現象を修正しました。, チーム管理メニューにおいて、他のメンバーのマイクボリューム調整が正常に作動しない現象を修正しました。, AWMから放たれた弾薬が氷材質のオブジェクトに弾着した際のサウンドが出力されない現象を修正しました。, コートを着用しPanzerFaustを使用した際、キャラクターが過度に揺れる現象を修正しました。, PGIタイトルハンドストラップとオーガジャケットを同時に着用した際、肘部分が正常に出力されない現象を修正しました。, 地面にあるヘルメット(レベル1)のオレンジ色点滅効果が不自然に出力される現象を修正しました。, 男性キャラクターがPLAYERUNKNOWNトレンチコートを着用しFPP視点に転換した際に、フードが視野を遮る現象を修正しました。, リプレイにおいて生存者タブに出力されるプレイヤー数が間違って出力される現象を修正しました。, 観戦対象プレイヤーが左リーン+ ADSした際、クロスヘアーの位置が合わない現象を修正しました。, Bootcamp地域におけるY字型建物1階の特定の位置でパルクールをした際、2階を透過して見ることができる現象を修正しました。, Miramarにおける特定の建物において、建物内部がすべて透過して見える現象を修正しました。, 走行中の列車において、伏せ状態で壁に張り付き移動するとダメージを受ける現象を修正しました。, ワールドにスポーンされたヘルメット(レベル1)が不自然に見える現象を修正しました。, 地面に撒かれたガソリンが発火する際のサウンドが正常に出力されない現象を修正しました。, ランクマッチロビーにおいて4人目のチームメンバーの銃のモデリングとニックネームおよびランクマークが不自然に見える現象を修正しました。, カスタマイズ→武器タブにおいてスキンを装着するとキャラクターのモデリングが表示されない現象を修正しました。, Vikendiの列車で死亡時、直前のマッチ→生存タブにおいて列車アイコンが表示されない現象を修正しました, ゲームクライアント設置およびアップデート直後に再生されていたトレイラー映像が再生されないよう削除しました。, ゾンビモードにおいて一部顔アイテムを着用した後ゾンビモードを開始した際、外見がゾンビに変更されない現象を修正しました。, トレーニングモードにスポーンされているガソリンタンクを爆発せた場合、新しくスポーンされるガソリンタンクが断続的に爆発する現象を修正しました。, Vikendi Volnova地域における特定の場所において、階段のテクスチャーが欠けている現象を修正しました。, マッチ結果画面においてプッシュトークでチーム内ボイスチャットの対話ができない現象を修正しました。, PanzerFaustの装備・解除の可聴範囲が他の武器に比べて短い現象を修正しました。, Vikendiの特定の建物内にトラックのオブジェクトが位置している現象を修正しました。, Dinoland”ALEX”/マスコットスーツを着用したキャラクターが伏せた状態でWin94を扱う際、スキンの尾部分が不自然に動く現象を修正しました。, 意図しない方法でガソリンタンクを制限なく使用し、ガソリンを撒くことができる現象を修正しました。.