>41. メセタは半分くらいなりますが、ラムグラの数は8倍以上になります。 あくまで手段の一手だから最良しか考えない場合はどうでもいいコンテンツなんだぜ, まあ、だからクラフトもカジノもチャレンジもアリーナもバスターもライディングもアドバンスもタイムアタックも超界もアルチもギャザリングも廃れつつあるんですけどね・・・ 次のコレクトのラスベガスや秋の戦道2016のコレクトシートには入っていることを祈りますッ!, 他の方たちと同じく新世武器の強化法を調べてたらたどり着きました。 ノクスだけが特別って事はない筈, >らぴこさん Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. 期間限定だし無理に35狙って違う武器を1個も取れない方が痛いですしね・・・期間限定辞めてくれれば気楽に取れるのですが休みが少ない社会人には期間限定は辛い物があります(昨日も雨風が来る前に寝落ちしてしまったし・・・), もうこれからどんどんこのシステムになっていくのは良いけど、リスク軽減とか強化成功率アップとかのアイテムはどうすれば良いのやら…。, ちなみにエンペ武器は需要が途切れないので エンペとラムグラ強化:ラムグラ83個、1.7M ⑥強化+30にする(③を使う) カテゴリを強化武器と合わせるとボーナスで+5されます。ただ+5と微々たる差なのでエサに影響しません。, いちいち+10や+20で止まるから大きい経験値ぶっ混んでもほとんど無駄になってる気がするんだよな?, >4鯖の軽巡洋艦さん 金策やキャンペーン、あとは気紛れでやる程度でしょうか, コンテンツの使い方が使い捨て系のツケだけど それを返しで拾ってはテコ入れる感 自己解決されてよかったです。記載の通りに報酬機関だったからですねー+25の効果は出て買った・・・ 高騰してるときは手がでませんよね。。 コメントいただき、この記事の最後の方にエンペ使わないパターンについても追記致しましたのでよろしければどうぞ~(・∀・), 倉庫圧迫している、☆7-9のエンペ武器の消化(強化)の参考になりました。 ①~③の強化大成功を使うときのタイミングとしては、1ケタが7よりちょっとあるぐらいで使うと10になりやすいかもです ②☆13+10に  T☆12エサ武器+20@1+NT☆12エサ武器+10@1+強化大成功100%@1+ラムグラ@2 →☆13+20 ウエポンバッジ金で交換できる☆13のブルクレインVer.2を 姑息だわぁホント, >新米アークスさん まずはSSをご覧ください。 1 . 少なくとも、アトライクスやシオンがトップクラスなのは揺るがないので、このクラフトもどれだけ保つか、といった感じですね これは☆12であればノクス以外の新世武器でもOKなのでしょうか?, >らぴこさん ③☆13+20に  NT☆12エサ武器+20@2+強化大成功100%@1+ラムグラ@2→☆13+30 MAXのEXP35と属性値を60まで上げるためには全く同じ武器が6個必要なんですね~ 無駄に出るおかげで, ラムグラなんて普段からコツコツ貯めてエンペ武器も自力で拾えば旧虹武器1本強化する費用で新生虹武器は能力追加込み2~3本行けちゃいますね、その差額の酷い事…、旧星12武器完成費用もまた、新生虹の1~2本分という酷さ。強化費のバランス調整して欲しいですわー, 良記事にする為にラムグラ100%上げとラムグラ節約メセタ多額の両方の経費の比較を一緒に載せたら良いんじゃないかな。, >カジノに入り浸りさん SS付きでとても分かりやすい説明ですねー 8日のメンテで運営が新武器の強化動画を上げてたので、内容変えようと思ったのですが、やっぱ変えないで書きます。 新生武器と旧武器の違い . ②シオン槍のスラエン 8日のメンテで運営が新武器の強化動画を上げてたので、内容変えようと思ったのですが、やっぱ変えないで書きます。, A・それは間違いです。新生武器の最大値は「+35」 なので「35」で旧武器の+10と思っていいです。, ここで「素材」を選択します。素材を選択すると、画面中央の「素材アイテムと獲得強化EXP」の窓に選択した素材が表示されます。, 「素材ボーナス」は強化武器と「同じ名前(同名武器」「同じレア度」「同じ武器の種類」で経験地が上乗せされます。, 「強化ボーナス」は特殊能力「エンペ・エンブレイス」が付いてる武器を素材に選ぶと上乗せ。, http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%BC%B7%E5%8C%96#b4a57c5a, A・属性の強化は「同名武器」を素材にする事で強化されます。勿論、素材の同名武器に属性がある事前提です。, A・+35にするには「同名武器」を素材として「5本」用意しないとなりません。30以降はオーバーリミットと言って、同名武器1本で+1されます。, え、じゃあ30になったら同名武器を素材にした方がいいのか? と私も最初思いましたが、そんな事はなく、30未満でも同名武器を素材にしていれば30以降強化できます。, 強化失敗しなくなったとは言え、これからレア13以降が出てきた時の事を考えると吐きそうです。, それは間違いです。新生武器の最大値は「+35」 なので「35」で旧武器の+10と思っていいです。. ラムグラ余ってたから良かったけどメセタ効率はやっぱり極悪なのかな?, >38. 武器によっては凄い火力になるけど代わりに時間と素材とメセタが途轍もなく浪費するのは割に合ってるのかと >名無しさん 何かあればコメント・Twitter・サイトへの要望つぶやき、問い合わせフォームのお好きな方法でご連絡ください, 色んなやり方がありますが、新世武器の効率のいい作成方法を記載してみます。 >39. 私のesのデッキには両名とも居ない。イライラします。, かなりの出費が必要になるのに、アトライクスとシオンに届かないせいで微妙と言わざるを得ませんね ②NT☆12+20潜在1でスフィア3つ@1+☆13潜在2UPでスフィア4つで合計7つ必要 人気狩場に人が集中する傾向上 いつまでもマルチ前提の調整せずにソロ~少人数ように古くなったコンテンツをテコ入れしたほうがいいだろうなぁ 特にマルチアルチ! お前らだよお前らァ!, 技量マグ装備したいけど、星13をクラフトすると装備条件も厳しくなるからなぁ・・・。, 何故一本しか持てない限定で考えるのか。ドラスレとかは15と併用すれば普通に採用するレベルだぞ, 今さらゴミ同然の13、14武器をクラフトできるようになった所で15武器を持っていて当然だと思っている層から名指しwisされるのが目に見えている, ガチ勢が楽しむコンテンツなんでしょうね 効率?って言葉、なんか聞いた事有るきがしますさん > さん 実は新世は慣ればメリットだらけですからね~ ドラゴンスレイヤーNT辺りで条件が揃えば強力でしょうけど、汎用性ではアトライクスにも劣るので、正直お金持ちが気紛れで作って試してみる玩具レベルだと思いました。しっかり条件が揃えば強いのは確かですが 今はないですね。。なのでDF系からドロップするので狙いにクエストいくか、今の内にかっておくかがいいと思います。 ですね。+32、造成60であればいいと思います。。あとはシート取りながら+35を徐々にやってけばいいと思います。レボルシオとか+35にするのきつすぎる・・・直ドロしないと中々厳しいです。 それを只管食わせてました ☆10経由で☆12よりも、直接☆12武器のほうがいいのかなと思いました。, >星屑龍さん まあ少なくとも今回のクラフトは後に生きてくる可能性はあるってことくらいかな☆15の溢れかえり具合次第, もしかしたらのんびり遊んで欲しいっていう舵に切ってるのかもしれんねぇ 忙しい人には前のペースでもキツかったし ようやくってときにはすでに使い捨てコンテンツと化してたとかの意見も自分の周りではそこそこあったからね そういう環境の人は割と多いのかも知れない, 今回の素材自動取得と輝石系のアイテム統合によって本当に地味にADが美味しい狩場へと変化している 本当に地味にだが ※ぎりぎり+20にならない可能性があるので、その場合はいくつかのエンペ武器などで調整しましょう 左が+32、右が+35(特殊能力つき)です。1個直ドロップということもあって+35にすることができました。, エンペラッピーが緊急で出てくるのはどうやら季節緊急でのみっぽいことが予想できます。, 初は雨風2016で、次はビーチウォーズ、戦道の2016だからです。よって、エンペエンブレイスがいつでも手に入ることがないため高騰することがあり気軽に使えない場合もあります。, 結論を言うとエンペ以外なら手間がかかりますが、☆7~9 or ☆4~6武器をエサに強化するのがおすすめです。ただし、欠点として倉庫や手持ちなども圧迫しますし、数が非常に必要なので手間を惜しむ方にはお勧めしません。, それかエクスキューブが必要なければ☆10~11の武器、☆12武器をエサにする方が早く終わります。, やり方としては☆12ノクス-NTのエサがエンペエンブレイスから☆7~9や☆10の武器に替えるだけですので置き換えてやっていただければOKです。, 強化方法や違いを見てきましたが、旧式武器と比較したうえで、新世武器の良し悪しをまとめると・・・, やるまでは自分も面倒だなーと思いましたが、やってみると強化失敗しないってことが、これ程楽なことだとは・・・ドゥモニはやはり許せない(・∀・)。ラムグラ消費も抑えれるのも嬉しいポイントでした。, ただし、良いことばかりではなく、最大強化である+35にするためには同じ武器が6個も必要。コレクトシートも6個入手となると頑張るのはたくさんの時間と根気が必要です。, ネトゲなので時間かかるのは分かるとしても、同じシートをひたすらやるので根気面できつい。。。(タガミのカタナが+35ですが結構大変でした。)使うなら少なくとも属性60の+32にはしておきたいです。, 今後実装する武器は新世になると明言されていて、実際そうなので強化方法はは知っておきたいですね!, 10ー20の処だけど、+30ノクスと+5エンペ付き上級武器(7-9)を4つでいけます(ちょっと足らない?) ⓵☆13無印に NT☆12エサ武器+20@1+強化大成功100%@1+ラムグラ@1 →☆13+10 強化EXP30までは素材のノクス武器をそろえれば難なく強化できそうですが キューブは今まで強化30%に使いまくってたけど ⑦強化+32~+35にする はい、強化大成功を使うとラムグラ4つでいけますね~ 期間限定は頻繁に行くしかないですね~後半はオーディンに切り替わるのでそろそろ危なくなってきました。もし、エンペエンブレイスが60,000メセタ以上であれば、☆7~9をエサに☆12強化するのも選択肢としてありですね。, 新世武器強化の方法を調べていたらここにたどり着きました! 誤差でエリュシオーヌNTが強かったですな, エリュシオーヌNTとグラヴィリオスNTをクラフトしたいけど スフィアを使う個数 >通りすがりのアークスさん ポイント、必要素材、かかる費用等の様々な観点も交えて書いてみました。, ■考え方 当方常に金欠でクラフトは無理そうですが、トリディア辺りはクラフトしたら(PP的に)強そうなイメージありますね, よさそうなの リスク軽減、強化成功率系は☆13なら、オフスやオービットあたりに使うといいと思います。☆12、11の武器も面白い潜在ありますし、成功率低いので使うとかでしょうかね。。今のうちに売るか使うか。売るなら早いほうがいいですね。 ④☆13+30に NT☆12エサ武器+20@1+強化大成功100%@1+ラムグラ@1→☆13+35 強化手順を見る前に、必要なものやポイントを記載。 ■考え方 新世武器は武器のレア度が高くなればなるほど、必要なEXPが増えていきます。ここでは最終目標である☆13、及びエサ兼、結構強い☆12ノクス-NTを対象としています。 やり方を網羅していれば☆11以下の-NT武器でも通用しますので問題ないかと思います。 ノクスがオススメされてるのは「当時コレクトで入手しやすかったから」で他の12でも同じことは出来るんですかね? ありがとうございます! ラムグラ的には厳しいですがメセタ的には極悪ではないですね。, ご新規さんも増えてると思うので保守上げも兼ねてと 蹴ピリカネト-NT(空中での攻撃時に与ダメージが20%上昇), 絆MAXの主力ウェポノイドと同じ武器をクラフトしたらes側で更に高火力出せるようにならんかなと違う方向から考えてみる, esでしか使わないアリオンやドミナシオをクラフトするとes側でも火力UPなるのかな?, エリュシオーヌNT+30とデモニア+30では ※当サイトで使用しているPSO2著作物(画像,データ,音声,テキスト等)の権利は、全て(C)SEGAが保有しています. 8.④でつくった+27の☆12武器2つを食わせる。強化値が30になるはず。 9.潜在解放をする。 10。最後に同名の☆13武器を食わせれば, 最大+35まで強化値を上げることができる。未強化の同名武器1つで強化値+1以上アップします。 直接☆12武器なんですが、前に計算したところ☆12+30にするのに☆12使うと約52個必要になります。それを何個も用意するのはきついと思っていれてない経緯がありました。, よろしければ教えてください ありがとうでしたー☆, >らびこさん 返信できてなく申し訳ないですが記事の方には反映してますが~ノクスNTでなくても☆12NTならOKです! ただ、雨風が終了した事でエンペ・エンブレス付きの武器が私の船では1M超えてしまい、これを使ったらどうあがいても赤字確定です・・・ まあ販売用サイキ作るのに使うけどね, >AIS好きさん ①強化+10用に、+26を作成 鑑定費用考えると簡単なお小遣い稼ぎに使えるので いまだとラムダグラインダーが過剰なぐらいでやすくなっているので私はこの手をつかって、エンペ武器をエサ台に投入すするコストを削減してしています。ご参考になれればと, ひとつ質問があります!! 何かあればコメント・Twitter・サイトへの要望つぶやき、問い合わせフォームのお好きな方法でご連絡ください, とうとうクラフトのテコ入れが入りまして、新世だけですが★13までクラフト可能になりました。, 作るのが大変ですが、★15武器に近づく火力という話がありましたが、特定条件なら上位にいけるような武器も作れたりします。, 必要な素材や費用をデータベース的な感じにしたり、どのくらい強くなるのかのデータや特に強そうな武器についてもチェック。, 2019年8月21日にてクラフトの拡張ということで武装エクステンドの対応しました。対応したのは★1~13までの新世武器になります。よって旧式武器の★13ではない。, [voice icon=”https://pso2roboarks.jp/wp-content/uploads/2018/02/giriamuaikonn.jpg” name=”ギリアム” type=”l kannrininn big”]簡単に言うと、どのレアリティでも最大まで強化すれば★15武器並みの武器攻撃力にはなります。, クラフトした武器には、隠しパラメータとして、最小攻撃力=ダメージにばらつきが発生する。, そのため、ばらつきをなくすには「技量」を盛りまくったり、クリティカルを発生させて火力を落とさない工夫が必要, プラム系もゴード系のようにぶれない補正がかかっていますが、普通にクラフトしただけで使うのは厳しいんです。, なので、使う場合は技量をマグやOP等で盛るか、クリティカル率をアップしてほぼ常時クリティカル状態を目指すのどちらかは必須です。, 素材は分解で手に入りますが…数的にきつい方が多いと思うのでマイショップで買うことにもなるでしょう。いいお値段するのでメセタかかります。, 結論から言うと、★14,15にない性能や倍率、リーパーやスレイヤー系でさらに倍率を求める武器に、クラフトする意味があると思います。, リーパーやスレイヤーは特定の相手になりますが、レアリティが低ければ倍率が高い特徴を持っていますが、ちゃんと元のレアリティを参照して倍率が決まるので★11~13の7%、★1~12の12%という高い倍率を活かせます。, ルーライラNTもみたいな属性専用でテクニック20%アップするやつもリーパーとかスレイヤーと合わせるとよさそうですがまだ、光属性やダーカーはないのだ…, wwwwwwwwwww(HuPhドラスレテスト)