【最新情報をまとめてお届け】▶最新アップデート情報▶ミラボレアス攻略・最新情報まとめ▶アルバトリオンの攻略・弱点▶マムタロトの弱点と攻略, モンハンワールド(MHW)の武器種ごとの特徴についての記事です。各武器の特徴についてまとめていますので、どの武器を使おうか迷っている初心者の方は参考にしてください。, 大剣は高い攻撃力が特徴の武器です。手数は他の武器に比べると少ないですが、一撃のダメージ量が多いため、「ヒットアンドアウェイ」を得意とします。モンハンワールドでは必殺技の「溜め斬り→強溜め斬り」から「真・溜め斬り」への派生が可能になり、更に新アクションの「タックル」も使えるようになり、攻撃性能を高めました。, 太刀は、攻撃を連続で与えることで溜まっていく「練気ゲージ」が強みの武器です。練気ゲージを最大まで溜めると攻撃力、斬れ味が上昇し弾かれにくくなります。モンハンワールドでは、練気ゲージを一気に最大まで上昇できる「見切り斬り」と練気ゲージが自動で上昇するようになる「気刃兜割」が登場し、更に練気ゲージが溜めやすくなりました。, 片手剣は手数の多さと盾によるガード性能が特徴の武器です。また、武器を持ちながらアイテムを使えるため、サポート役もこなすことができます。モンハンワールドでは攻撃のバリエーションがさらに増え、攻撃性能も上がりました。, 双剣は手数の多さと「鬼人化」が特徴の武器です。「斬れ味の消耗が速い」「鬼人化中はスタミナが自動で減る」といった弱点はありますが、それを補って余りあるほど攻撃性能が高いです。モンハンワールドでは、「鬼人中のスタミナ減少速度が遅くなり、移動速度が上昇する」という変更が加えられ、更に鬼人化が強力になりました。, ランスは高い防御性能が特徴の武器です。他の武器で仰け反るような攻撃を受けても、ランスであれば仰け反らずに攻撃を受けることが出来ます。モンハンワールドでは「パワーガード」が追加され、更に防御性能が上昇します。, ガンランスはランスの特徴に加え、「砲撃」と「竜撃砲」による攻撃が特徴の武器です。特に「竜撃砲」は強力な攻撃で、モンスターが眠っている時や痺れている時に大ダメージを与えることができます。また、「竜杭砲」という新アクションも加わり、従来のガンランスより更に攻撃性能を高めた武器と言えるでしょう。モンハンワールドでは「砲撃」で味方をふっ飛ばさなくなったため、マルチプレイでも使いやすくなりました。, スラッシュアックスは「斧モード」と「剣モード」という2つの形態を持った武器です。また、「ビン」を装備することで強力な攻撃を繰り出したり、モンスターを状態異常にすることができます。モンハンワールドでは新たに「ビン覚醒」という概念が誕生し、爆発力が上がりました。スラッシュアックスの特徴と使い方はこちら, チャージアックスはスラッシュアックスと同じく、「斧モード」と「剣モード」2つのモードを使いこなす武器です。スラッシュアックスとは違い、主に一撃が重い斧モードでダメージを与えていき、「属性解放斬り」で大ダメージを狙っていきます。モンハンワールドでは「超高出力属性解放斬りを使用しても属性状態が解除されない、味方をふっ飛ばさない」という変更が加えられ、使いやすさが上昇しました。, ハンマーは打撃系武器なので、モンスターをスタンさせやすい点が特徴の武器です。ハンマーは溜め攻撃が行えるので、重い一撃をモンスターの頭に当ててスタンを狙う立ち回りが基本になります。また、モンハンワールドでは新たに「力溜め」という概念が追加されました。「力溜め」状態は攻撃力と気絶値が上昇するため、更に攻撃性能が上昇しました。, 狩猟笛は、旋律を奏でることで自分及び味方を強化できる一風変わった武器です。旋律を覚える必要がありますが、狩猟笛がパーティに一人いるとパーティ全体の強化に繋がります。更に、狩猟笛はハンマーと同じく打撃系の武器なので、モンスターのスタンを狙うことができます。モンハンワールドでは画面に「旋律ガイド」が表示されるようになるため、使いやすさが上昇しました。狩猟笛の特徴や使い方はこちら, 操虫棍はその名の通り、「猟虫」と呼ばれる虫を操って戦う武器です。猟虫をモンスターに飛ばすとことによって得られる「エキス」をプレイヤーが受け取ることにより、攻撃力アップ等の恩恵を受ける事ができます。また、操虫棍は自発的にジャンプができる数少ない武器です。そのため、他の武器よりも「乗り攻撃」が狙いやすく、狩りのサポートが行えます。更に、モンハンワールドでは空中回避等の空中アクションが追加され、他の武器ではできない動きが可能になりました。, ライトボウガンは、機動力と速射性が特徴の遠距離武器です。更に、多くの属性弾や特殊弾を装填できるため、サポート役もこなせます。モンハンワールドでは「起爆竜弾」という特殊弾が追加されるので、攻撃性能のアップに期待が持てます。, ヘビィボウガンはライトボウガンに比べて機動力に難はあるものの、攻撃性能が頭一つ抜けて高い武器です。モンハンワールドでは、新たに「機関竜弾」と「狙撃竜弾」という特殊弾が追加されました。中でも「機関竜弾」は連射性能が非常に高く、パーティ全員が「機関竜弾」を放つととても爽快です。ヘビィボウガンの特徴や使い方, 弓は遠距離武器ですが、モンスターとの距離によってダメージが変化するので基本的に中距離から攻撃を狙う武器です。溜めとビンによって火力を上げることができるため、非常に優秀なアタッカーであると言えます。モンハンワールドでは、それまでにあった「連射・貫通・拡散」」の概念がなくなり使い分けられるようになったり、チャージステップの新アクションが追加されて機動力もある武器と変貌しました。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, 再募集) 不屈火事場どちらでも可。4頭回し 森プケジャグ、珊瑚プケ亜ツィツィ 3CvY R6iN uEQC(PS4) 火力@2 火力の方初期罠お願いします。, © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。. ガード性能3・ひるみ軽減・ガード強化を付けると、どうしても攻撃7を実現することが出来ません。 ランスは他の武器種と比べて必須スキルが多いので、必然的に火力が盛りにくくなる武器種なのです (くっ 先日、歴戦王ゼノでの属性軽減について記事を掲載しましたが、軽減率がかなり小さいことから様々な疑問が浮かび上がりました。そんなわけで通常個体の上位キリンで雷ダメージの軽減について計測してきたよ!ダメージの差をわかりやすくするため防御力を下げて 物理攻撃重視にするか、属性攻撃重視にするか。モンハンでスキルを組む際に、これ、結構悩みませんか?また、属性重視ビルドにした場合、「どの攻撃モーションが属性ダメージ的に有利なのか」も、気になりますよね。そこで今回は、... 傷付け肉質軟化のダメージ上昇率がチート級!|弱点特効は元肉質いくつから発動する?|MHWアイスボーン, イヴェルカーナ装備の冰気錬成(ひょうきれんせい)が1.3倍で鬼強い!|抜刀大剣復活か|MHWアイスボーン, 属性攻撃強化の倍率上限は「+150」と「×1.6倍」の二種類!|おすすめLv考察|MHWアイスボーン版, 物理と属性どっちが強い?各攻撃の属性ダメージ割合解明|スラアク チャアク ハンマー 笛 操虫棍編|MHWアイスボーン, クラッチクロー武器種ダメージランキング|傷を付けやすい武器種とは?|MHWアイスボーンPC(Steam)版対応, 属性耐性と物理防御力どっちが重要?|被ダメージ割合と軽減率|カーナのブレスを食らって検証|MHWアイスボーン, ※当サイトに掲載しているゲーム内画像等の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。【. その原因は「武器種特性」にあります。 剣士とガンナーでは、同じ防御力でも追加で得られるダメージ軽減効果が異なるのです。 武器種特性による効果は以下のようになっています。 剣士(近接武器装備中): 物理ダメージが軽減される モンハンワールド(MHW)アイスボーンのダメージ計算のやり方についての情報です。モンスターに与えるダメージや、受ける被ダメージの計算式、武器倍率など用語の解説もしているので、「アイスボーン」の攻略にご参照ください。, ※ハンターがモンスターから受ける被ダメージは、モンスター攻撃力×防御軽減率×武器種特性×耐性値の数値で計算されます。, ※「モンハンワールド(アイスボーン)」にはモーション値や武器の武器倍率などが設定されており、これらの数値を計算して割り出した数値がモンスターに与えるダメージとなります。, (2019年4月修正:ご指摘ありがとうございます。該当箇所の修正をいたしました。), ダメージ計算式の武器補正の位置おかしいよ。「攻撃力÷武器補正」の武器補正のとこは武器倍率。あと後ろに武器補正入れてね, 基礎攻撃力×武器補正×会心補正×斬れ味補正×スキル補正×モーション値/100×肉質/100, ・今作からの新要素。近接武器はモンスターからの物理ダメージが減少し、遠距離武器は属性ダメージが減少する。, 攻撃のモーションに設定されている攻撃力。振りが大きいものほどモーション値は高くなる傾向にある。, 遠距離武器に該当する。弾や矢に応じてもっとも威力が高くなる適正距離(クリティカル距離)が設定されている。. アルバトリオンやミラボレアス、歴戦王イヴェルカーナ等、この所やたら攻撃の痛い、チート級古龍様達の実装が続くMHWアイスボーン。, そのせいか最近は、”攻撃系スキル至上主義”な感じだった以前に比べ、”防御系スキルや属性耐性・防御力等の価値”も、見直されてきている様に思います。, そこで今回は、防御力と属性耐性、被ダメージの関係について、改めて検証してみました。, ラストでは、イヴェルカーナのブレスを実際に食らって、被ダメージの比較もしていますよ。, 先程の表で、防御力が低い状態と高い状態を比較してみると、防御力を1⇒100に上げると、ダメージ軽減率は1.23%⇒55.56%と、54.33%も上昇していますが、防御力を1200⇒1300にしても、ダメージ軽減率は93.75%⇒94.20%と、何とたったの0.45%しか上昇していません。, つまり、”防御力が高ければ高い程、防御力上昇の恩恵は小さくなる“という事なのです。, ちなみに、被ダメージ割合を「100%⇒50%⇒25%⇒12.5%⇒6.25%」と、半減させていく為に必要な防御力上昇量は、, 現在の、ベースとなる防御力の最高値は、ミラボレアスのドラゴン一式と、歴戦王イヴェルカーナのラヴィーナγシリーズが同値で、全部位最大強化の合計で、”1121(守りの爪護符込み)“となっています。まぁ防御力自体は、まだまだ食事やスキル等で上がりますが。, もうこれぐらいになると、多少の防御力の差では大した違いになりませんので、細かい防御力の数値はあまり気にせずに、スキルや属性耐性重視で選んで大丈夫だと思います。, なので、もし属性耐性を100%以上にする事ができれば、モンスターの属性攻撃部分については、完全に無効化する事が可能です。, しかし実は、たとえ属性付きの攻撃であっても、完全にダメージ自体をゼロにする事は、不可能なのです。, さて、過去作では、物理威力と属性威力が同一計算式に入っていた事もあり、間違って書いている攻略サイト等も散見されますが、モンハンワールド&アイスボーンでは、「モンスターの攻撃は、物理ダメージ部分と属性ダメージ部分が明確に分かれて」います。, なので、たとえ属性耐性を100%にしたとしても、絶対に物理ダメージ部分は食らってしまう仕組みになっています。, ということで、属性耐性によって、どれぐらい被ダメージが変わるのかを、実際に検証してみました。, 対象は、フリークエスト☆6「氷冠のフラーズダルム」に出現する、イヴェルカーナです。, まずは、属性耐性を100以上にして、物理ダメージ部分のみのダメージを見てみたいですよね。, 渡りの凍て地に自生している、これ(氷耐草)の効果、「30秒間氷属性耐性+50」を思い出しました!, 氷属性耐性+50って、氷属性のモンスターと闘う場合、実はもの凄いアドバンテージになりますよ。, もしこれまで使っていなかった方は、ぜひ使ってみてくださいね。何か攻撃を当てれば発動します。, アルバトリオンのエスカドラ装備や、ネコ飯野菜定食の”属性耐性UP【大】(全属性耐性値+15)”等で氷属性耐性を上げ、氷耐草を使う事で、, これだけでは、イマイチ属性耐性126の恩恵が分かりにくいと思いますので、試しに”氷属性耐性-25“の、EX斉天装備一式(物理防御力1071)で同じブレスを食らってみた所、, これまで、結構属性耐性を軽視していた自分を、こんがり肉でぶん殴ってやりたいレベルです…(笑), ここまで来たら、(面倒だけど)他の耐性値でも試してみようと思いまして、攻撃性能抜群のEX龍紋シリーズ(物理防御力1061 氷属性耐性5)と、属性面に優れたエスカドラシリーズ+ネコの属性飯大の氷耐草なしバージョン(物理防御力1155 氷属性耐性66)でも、被ダメージを検証してみました。, 防御スキルの関係で、物理防御力が多少違いますが、前述した様に、これぐらいの高防御力帯では、誤差は1%以下でしょう。, 属性耐性100以上は、なかなか達成しにくいですが、属性耐性50以上ぐらいなら、意識すれば結構簡単に達成できると思います。, 今回の検証では、フリクエのイヴェルカーナが対象でしたが、“ワンパンされるかどうか”がとても重要な、最近の災害級古龍達相手でこの差が出たらと思うと、ゾッとしますね…, 一撃一撃が痛すぎて、「ワンパンされるかどうか」が本当に重要な、ハイレベルな闘いになってきました。, 以前は、攻撃系スキル一辺倒だった脳筋筆者も、最近は、属性耐性珠Ⅲを付けたり、ネコ飯の野菜定食で、”属性耐性UP【大】(全属性耐性値+15)”を発動させていく事が増えました。, 物理防御力的には、どんな防具でも最終強化さえしておけば、もはやそれほど差は出ないでしょう。, アイスボーンラストの現在は、”攻撃系スキルと、属性耐性や生存系スキルの両立“こそが、トレンドになっている気がします。, モンハンは確かMHP2Gからやっていて、大好物。 他のゲームをやる事もありますが、やはりモンハンは外せません! 基本的に、色々な武器を使ってエンジョイしていくスタイルです。 皆さん、MHWアイスボーン楽しんでますか!?(=゚ω゚)ノ モンハン関連グッズのご紹介もしていきたいと思っています。 リンクとか引用とか、ご自由にどうぞ!. 先程の表で、防御力が低い状態と高い状態を比較してみると、防御力を1⇒100に上げると、ダメージ軽減率は1.23%⇒55.56%と、54.33%も上昇していますが、防御力を1200⇒1300にしても、ダメージ軽減率は93.75%⇒94.20%と、何とたったの0.45%しか上昇していませ … 剣士とガンナーの装備は共通. 弓以外はどうやっても属性勝てなかった無印に比べたらマシにはなったやろ, モンスターのブレスなどの属性付き必殺技も属性部分のダメージそんなに変わらないから属性防御上げる必要がない。回復アイテムさえあればリスク無いしさ。, おまけにガンナーだと元々の防御がカスだからブレスとか喰らったらトータルでは剣士より大ダメージ受けるしね、属性部分のダメージ軽減とか誤差だね。, 大剣やランスみたいな属性無駄武器種でも属性値が極端に高い武器が出てきても良いだろ、属性遊び(出来るものなら)して下さいだからな。, どんなに難しくても巧い人はちゃんと立ち回るしどうせおまえら徹甲で狩るんでしょハイサヨナラってのが透けて見える モンハンワールド(mhw)アイスボーンのダメージ計算のやり方についての情報です。モンスターに与えるダメージや、受ける被ダメージの計算式、武器倍率など用語の解説もしているので、「アイスボーン」の攻略にご参照ください。 ©CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED. ここで紹介する武器や防具を使えば机上計算上ダメージ期待値はトップ3に入れるはずなので、頑張って作りましょう。, なんでこんな記事を書くのかというと、近接武器は斬れ味ゲージの関係でダメージの期待値が分かりづらいという点。, 防具に関してはキメラ装備以外は地雷という扱いになるため、最終防具になりうる防具を紹介します。, なお、防具による発動スキルもダメージ期待値へ盛り込んでいるので、議論の余地は計算式が間違っているかどうか程度のものです。, (スキル構成に関しては個々の自由なので、多少のズレは他人と比べあるでしょうが誤差の範囲内でしょう), これは無撃珠と同等の倍率であるため、いくら無撃珠が強いと言っても青ゲを白ゲ以上にすることは難しいということになります。, 僕は剛刃研磨で1分間白ゲ維持を想定しているので、白ゲを持つモンストロの憤怒が最強になります。, そうなると全武器中唯一の通常Lv4砲撃を持つロイヤルバースト以外選択肢になりません。, (属性武器は存在しているが、その武器だけしか使わない縛りでも設けていない限り数値上弱いため), レウスヘルムβが攻撃+2ですが、レウスヘルムβを使うほど攻撃を積む意味がない場面がほとんどです。, 次点でオーグメイルβとクシャナディールβですが、これらよりもブリゲイドスーツβを優先させた方が良いでしょう。, ガード性能がついたバゼルメイルβについては、装飾品を頑張った方が強いですし護石で対応できます。, ラヴァグリーヴβはディアブログリーヴβと選択になるかと思いますが、αも含め優秀なので今回はラヴァを。, 護石に関しては自分の装飾品との兼ね合いが重要なので、僕が装備セットをサクせいするときに出てきた護石を紹介。, ダメージの期待値に関しては肉質を考えてませんが、肉質計算前でも比較できるのでそれでやってます。, 唯一の心残りである増弾珠が出ていないので、出たらタイラントブロス2専用装備とロイヤルフルバースト装備を紹介して装備紹介は終わりですかね。, 初めてまして。Emilと申します。私もMHWをするのですが、ブログの内容がわかりやすく、いつも参考にさせてもらってます。, > Emil0211さんご愛読ありがとうございます!MHW楽しいですよね~。今後ともよろしくです。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, Youtubeで活動中!Twitterで最新情報をチェック!チャンネル登録・フォローよろしくです!みんなの力を貸してくれ!, 金剛晶の優先度とおすすめ使用先!召喚石事情もかなり変わってきた。2020年9月度最新版【グラブル】, おすすめウッウロボレシピ!アップグレードやおうじゃのしるし、しんかのきせき、かえんだま、ゴツゴツメットを無限入手。オシャレボールの確率は? 【ポケモン剣盾】, 四象降臨の取得優先度。進境武器追加!効率厨がおすすめする初心者が取るべき武器とアイテム一覧。周回のやり方【グラブル】, 剣のエレメントが足りない!武器エレの効率的な集め方と必要数、ガチャ産SSRはどうする?【グラブル】, 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被ダメージが大きくて苦戦する場合は、下手にスキルを厳選してレア度の低い防具を組み合わせるより、防御力の高い新しい装備を作りましょう。, 序盤は装備更新のペースが早い上に、強化用アイテムのストックも少ないのでその方が効率的です。, その辺の仕様も踏まえて、序盤の下位クエスト(星1~5)で作れる剣士のおすすめ防具を紹介します。, 防御力やスキルのシステムが過去作とは異なるので、おおまかな仕様を再確認しておきましょう。, これまでの作品では剣士用とガンナー用で防具が(一部を除き)分けられていましたが、今作では統一されています。すべての防具が剣士/ガンナー共通になりました。, 実際にプレイしてみると剣士とガンナーで被ダメージが全然違うと感じた方は多いのではないでしょうか。その原因は「武器種特性」にあります。, それに対して、ガンナーは防御力による影響がそこまで大きくありません。もちろん防御力を上げることでその分ダメージは減りますが、剣士と比べると体感の変化は少なく感じます。, ガンナーの場合は多少の防御力は犠牲にしても、スキルを重視した組み合わせにすると良いでしょう。ガンナーは被弾しない立ち回りが前提になるので、その点も考慮します。, 下位クエストの時点ではレベル1のスキルしかありませんが、同じスキルの防具を複数装備するとレベルが合算されて効果が増します。, 他にもシリーズスキルというものがあり、同じシリーズの防具を複数装備することで発動するスキルも存在します。, 例えばギエナシリーズ一式であれば、ギエナ装備を3か所以上装備するとシリーズスキル「風漂竜の恩恵」(クエストクリアでもらえる報酬の数が多くなりやすい。)の効果が得られます。, 武器によって最適なスキルは変わりますが、なるべくどの武器でも効果のある汎用性の高いスキルを意識して組み合わせます。, 頭の「体力増強」と胴の「攻撃」が強いので、腕・腰・脚はハンターシリーズやその他の好きな防具でもOKです。, 全身ボーン一式からクルル一式+アロイアームに変えると、防御力が30⇒53に上がります。(未強化時), 腕のアロイアームはクルルアームと比べると防御力が2落ちますが、スキル「防御」の効果とあわせると防御力13になります。, ここの生産は飛ばしてもいいと思いますが、星3クエストで戦うことになるトビカガチに苦戦する場合は乗り換えておくと楽になります。, クルル一式+アロイアームからカガチ一式に変えると、防御力が53⇒80に上がります。, RARE 4の防具としては丁度中間の防御力で、使い勝手の良いスキル効果が得られます。, とにかく防御力を最優先したい場合は、レイア一式(合計防御力110)やバルキン一式(合計防御力120)がおすすめです。, 「抜刀術【技】」「弱点特攻」「見切り」で会心率を上げています。下位装備なので一か所のスキルレベルはすべて1ですが、それなりの効果が見込めます。, ガロン装備を三か所に装備することでシリーズスキル「惨爪竜の力」も発動します。「抜刀術【技】」とあわせて武器出し攻撃が大幅に強化されるので、特に大剣と相性抜群。当然その他の武器でもおすすめです。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 雑食ゲーマーのヒカセンです。最近は音ゲー熱が再燃中。普段はWeb関係の仕事をしています。個人的なお問い合わせはこちらまでお願いします。, アロイアームは属性値のマイナスが多く雷耐性も下がってしまいますが、一か所だけならほぼ影響はありません。, 雑食ゲーマーのヒカセンです。最近は音ゲー熱が再燃中。普段はWeb関係の仕事をしています。個人的なお問い合わせは. モンハンワールド(mhw)の武器種ごとの特徴についての記事です。各武器の特徴についてまとめていますので、どの武器を使おうか迷っている初心者の方は参考にしてください。 剣士タイプに分類される武器を装備すると、武器種特性として「物理ダメージ軽減」の効果が得られます。 以下の武器が剣士タイプに分類されます。 ・大剣 ・太刀 ・片手剣 ・双剣 ・ハンマー ・狩猟笛 ・ランス ・ガンランス ・スラッシュアックス 前回は、「大剣・片手剣・太刀・双剣」の、各主要攻撃モーション毎の、属性ダメージ割合を検証していきました。未読の方は、ぜひ"各攻撃の属性ダメージ割合解明|大剣 片手剣 太刀 双剣編"の方を先にお読みくださいませ!さて今回は mhw ライトボウガンで打つ斬裂弾のダメージ計算をしてみる; mhw 下位序盤から上位終盤までのおすすめ装備を列挙する (2019年5月16日修正) 2017 (12) 11月(1) usm ウルトラサンムーン全国図鑑埋め!ひかりおまもりを入手するぞ! 10月(2) モンハンワールド(mhw)の武器種ごとの特徴についての記事です。各武器の特徴についてまとめていますので、どの武器を使おうか迷っている初心者の方は参考にしてください。 ひるみ軽減1; ガード強化 ※赤文字は火力スキル. モンハンワールド(mhw)における属性(やられ)の意味と効果です。属性やられの効果やその対策方法も掲載しています。属性について詳しくまとめているので、属性とは何かわからない方は是非参考にしてく …