それはandroid実機側で設定をしなくてはならないのです。, android実機を承認させるために設定をしなくてはいけません。 iOSの実機デバッグにはxcode(Mac専用)が必要なため、実機デバッグはできません。 ブラウザで確認するしかないようです。。。 最後に. iphone - Cordova: start specific iOS emulator image - Stack Overflow, Cordova で Splash Screen を設定する cordova-plugin-splashscreen, Cordova でネイティブダイアログを呼び出す cordova-plugin-dialogs, Git リポジトリや既存の Cordova アプリ向けコードを使って Cordova 環境を構築する方法, Cordova iOS アプリで UIWebView から WKWebView への移行方法, 公開状態にしたい場合は、Bucket そのもののブロックパブリックアクセスをオフにして、. 必ず iOS 実機を使用することになる。 MacBook と iPhone 実機で通信できないか試したが… 開発を行っている MacBook をペリフェラル・デバイスとして、Cordova アプリをデプロイした iPhone から通信できないか、やり方を色々探ってみたが、思うようにいかず。 今回のプロジェクト名は「test」にします。「C:\cordovaTest\test」ができます。, 4.VSCodeで拡張機能でCordova Toolsを取得 1.設定>端末情報>ビルド番号を7回タップ 3. build 1. (機種やバージョンによって違うかもしれません。), 開発者向けオプションメニューがでてきたら、USBデバッグモードをオンにします。 再度run 実行!!, <手順>

必ず iOS 実機を使用することになる。 MacBook と iPhone 実機で通信できないか試したが… 開発を行っている MacBook をペリフェラル・デバイスとして、Cordova アプリをデプロイした iPhone から通信できないか、やり方を色々探ってみたが、思うようにいかず。 2 SDKをインストールします(図4.1)。, Android 4.2関連のコンポーネントにチェックを入れて、[Install Packages]ボタンを押します。すると、インストールするコンポーネントのライセンスを確認する画面に移動します。すべてのコンポーネントのライセンスを確認して[Accept]にチェックを入れます。[Install]ボタンを押すと、インストールが始まります。しばらくしてAndroid SDK Managerの該当するコンポーネントの横に、インストールされている旨が表示されればインストールは完了です。完了後、再びcordova platform add androidコマンドを実行します。, ここでいったんプロジェクトのディレクトリ構造を確認します。cordovaコマンドで作成したプロジェクトのディレクトリ構造は以下のようになります。, .cordovaディレクトリには、cordovaコマンドで作成したプロジェクト自体の設定が格納されます。例えば、cordova createコマンドの実行時に指定したアプリ名やアプリの識別子の情報は、このディレクトリのconfig.jsonに保管されます。cordovaコマンドは、この.cordovaディレクトリでプロジェクトを識別します。プロジェクトのサブディレクトリ以下でcordovaコマンドを用いてプロジェクトを編集するときでも、cordovaコマンドの内部では親ディレクトリをたどって.cordovaディレクトリを探して識別します。, wwwディレクトリには、HTML5で記述したアプリのコードや、Cordovaフレームワークが設定ファイルとして利用するXMLファイルなどが含まれています。ハイブリッドアプリ開発者は、主にこのwwwディレクトリ以下にHTMLやCSS、JavaScriptを記述してアプリを開発することになります。, platformsディレクトリ以下には、あるモバイルプラットフォーム特有のファイルが作成されます。例えば、Androidの場合にはAndroidアプリを作成するためのantプロジェクトが生成され、iOSの場合にはXcodeプロジェクトが生成されます。開発者は、プラットフォーム特有のカスタマイズをしたい場合、platformディレクトリ以下のファイルを編集します。, mergesディレクトリには、プラットフォーム特有のHTML5リソースを配置します。例えば、Androidプラットフォームだけで用いたい画像やJavaScriptをmerges/androidディレクトリ以下に配置します。アプリで利用するリソースがプラットフォームごとに違っていたり、完全にワンソースでマルチプラットフォーム対応するのが難しかったりする場合などに利用されます。, plugins以下は、Cordovaで利用するプラグインやその設定ファイルを格納する場所です。, Cordovaでは、ネイティブ機能へのアクセスをプラグインというかたちで管理しています。必要なネイティブ機能を使いたい場合には、該当するプラグインをプロジェクトに導入します。, AndroidでもiOSでも、実機を使わず開発マシン上で動作確認できるようにするために、AndroidエミュレータやiOSシミュレータが提供されています。, Androidエミュレータを利用するには、cordova emulateコマンドを使います。, このコマンドを実行してしばらくすると、Androidエミュレータが起動します。プロジェクトが実行されるのを確認してください。, プロジェクトがビルドされてアプリが生成されます。cordovaコマンドがiOSアプリを実行するとき、iOSシミュレータをコマンドラインから扱うためのツールであるios -simを利用します。, ios-simは、Homebrewからインストールします。Homebrewは、Mac OS X用のパッケージ管理ツールです。Homebrewを通じて様々なツールやライブラリをインストールできます。, Homebrewをインストールしていない場合には、ターミナルから以下のコマンドを実行してHomebrewをインストールしてください。, ios-simのインストールが完了したら、cordova emulate iosコマンドを実行します。, 成功すればiOSシミュレータが起動し、Cordovaアプリケーションが実行されます(図4.2)。, 実機でプロジェクトを実行するには、cordova runコマンドに対象プラットフォームを指定して実行します。USBデバッグをONにしたAndroid端末と開発マシンをUSBケーブルで接続してから、cordova runコマンドを実行してください。, 成功すれば、Android端末にアプリがインストールされて実行されます。うまくいかない場合には、-dオプションを付けて詳細メッセージを表示しながらもう一度試してみましょう。, iOSの場合、現在のCordova3.0.6ではcordovaコマンドによる実機へのアプリのインストールはサポートされていません。したがって、cordovaコマンドが生成したプロジェクトをXcodeで開いた上でプロジェクトを実行する必要があります。プロジェクトは、次のようにopenコマンドでplatoform/ios以下のHelloWorld.xcodeprojファイルを指定すると自動的にXcodeで開かれます。, さて、ここまでcordovaコマンドラインツールを使ってプロジェクトを作成し、実際にアプリをビルドして実機やエミュレータで実行する手順を説明しました。ここでいったん実際にアプリを開発する際の基本的な流れについて整理します。, まず、開発者はcordovaコマンドを用いてプロジェクトを作成します。プロジェクトを作成する際には、アプリの動作対象とするプラットフォーム―ここではAndroidやiOS―を追加します。次に、実機やエミュレータで実行できるかどうかを確かめます。作成した直後は、何もソースコードを編集していない状態ですが、ここでcordova runコマンドやcordova emulateコマンドを実行して、プロジェクトが意図どおりに作成できているかどうかを確認します。, プロジェクトが作成されていることを確認した後、プロジェクトのwww以下のディレクトリにあるWebリソースを編集してアプリのコードを記述します。それ以降は、動作確認とコード編集の繰り返しというサイクルに入ります。, パソコンのブラウザであれば、使い慣れたWebインスペクタがすぐに利用できるので、ハイブリッドアプリでもパソコンのブラウザ上で実行できるようにしておくと便利です。いちいち端末やエミュレータ内で実行するよりも直接ブラウザで動作させたほうが、開発中は都合がよい場合もあります。, cordovaコマンドには、作成したアプリをブラウザから読み込めるようにするために、アプリをホストするローカルなWebサーバを起ち上げることができます。, cordova serveコマンドにプラットフォームを指定して実行すると、そのマシン上にそのプラットフォーム向けのファイルをホストするWebサーバが起ち上がり、そのWebサーバをホストしているアドレスが表示されます。, パソコンのブラウザで表示されたアドレスにアクセスすると、指定したプラットフォーム向けのWebアプリを見ることができます。cordova serveコマンドを起ち上げてからwww以下を編集しても反映されないことに注意してください。wwwディレクトリ以下の編集を反映させたい場合には、いったんCTRL+Cキーを押して終了し、もう一度cordova serveコマンドを実行してください。, cordovaコマンドをアップデートするには、npmを通じて以下のコマンドを実行します。, 環境によってsudoを付けることを忘れないでください。npm installコマンドでは、バージョンを指定したインストールが可能です。ある特定のcordovaコマンドをインストールしたい場合には、以下のように「@」とバージョンを指定してnpm installコマンドを実行してください。, 東京都在住。アシアル株式会社に所属するUI/UXデザイナー兼ソフトウェアエンジニア。社内では,HTML5ハイブリッドアプリの開発に多数関わる。優れたデザインとエンジニアリングを両立したオーバークオリティなアプリケーションの開発を実現するために日々,頑張る。, PHPなどのサーバサイドの技術と,PhoneGapなどのスマートフォン関連を中心とした開発を手がける技術ベンチャー。HTML5ハイブリッドアプリをブラウザ上で開発できるMonacaや,PhoneGapの日本語情報を配信するPhoneGap Fanなどのウェブサービスを手がける。, ※以下では、本稿の前後を合わせて5回分(第1回~第5回)のみ表示しています。 連載の全タイトルを参照するには、[この記事の連載 INDEX]を参照してください。, Cordovaアプリケーションを開発する手順を説明。書籍転載の2本目(「Part 1《基礎編》 第4章 Cordovaを用いたアプリ開発の流れ」より)。, Apache Cordovaアプリの開発準備が整ったら、そのアプリや、iOS/Androidなど特定のプラットフォームでの挙動の詳細を設定しよう。書籍転載の3本目。, アプリをクロスプラットフォーム対応にする際に、プラットフォームごとに少し違った挙動にする方法を解説。書籍転載の4本目。, Cordovaで提供されているプラグインの概要と、実際にアプリのプロジェクトへプラグインを導入する方法を説明する。書籍転載の5本目。, 図4.1 Android SDK ManagerからAndroid 4.2 SDKをインストールする, "export PATH=$PATH:path/to/adt-bundle-mac-x86_64-20130729/sdk/tools/", PATH=$PATH:path/to/adt-bundle-mac-x86_64-20130729/sdk/platform-tools/", "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go)", ONLINE SITE 最新情報: 人気記事ランキング Top 100 [5年間], C#による.NET Core入門(6): .NET CoreライブラリプロジェクトをパッケージングしてNuGetサーバーに発行する, 書籍転載:[iOS/Android対応]HTML5ハイブリッドアプリ開発[実践]入門, .NET Coreとは? 開発環境(SDKとVisual Studio Code)のインストール, jQuery: 要素の高さ/幅を設定/取得するには?(height/width/innerHeight/innerWidth/outerHeight/outerWidth), jQuery: id値/タグ名/クラス名で特定の要素を取り出すには? ― 基本セレクター, 機械学習 開発者のためのSlackチーム、作りました:「機械学習&AI」「クラウド&ビッグデータ」「IoTデバイス」のネット記事情報を共有中。, wwwディレクトリ以下のファイルから、あるプラットフォーム用のプロジェクトを作成する.
サイドバーからデバッグを開き、歯車アイコンをクリックして、Cordovaを選択, 左のプルダウンから、Simulate Android in browser を選択, 同様にデバッグの開始ボタン押下でAndroidと全く同じ結果になることを確認できたらOK, 1.Android Studioを起動。C:\cordovaTest\testをプロジェクトとして開く。, 5.最新晩をDownloadして次へ(ダウンロードするとNextは活性になります。), 2.アンドロイド端末(実機)で以下を実施 Framework7とはスマホアプリのUIをWebの技術(HTML/CSS/JS)で作るためのライブラリです。, このあたりのメリットはまた別記事にするとして、本日はFramework7 + Cordovaを使ったiOSアプリのビルドして実機実行する方法を記事にしてみます。, Framework7はWeb技術で作るスマホUIの部品群ライブラリなので、普通にWebViewを用意してそこにhtmlファイルとしてsrcをセットしてやれば、アプリライクなUIは開発できちゃいます。, ですが、現状WebViewをガワとして中身はhtmlで動作させ、さらいネイティブAPIとの連携もたくさんあるという開発手法の時は、ほとんどCordova以外の選択肢はありません。, その上で、Framework7は Framework7 CLI というコマンドラインを用意してくれていて手順に従ってコマンドを叩いていけば非常に簡単にアプリの土台を作ることができます。, なので、このFramework7 + Cordova という組み合わせを使うわけなのです。, Framework7 + Cordovaを使うようにするにはnpmの環境が必須です。ここではnpmのインストール方法は割愛させて頂きます。, https://qiita.com/PolarBear/items/62c0416492810b7ecf7c, npm環境が用意出来たら実際にFramework7アプリの土台アプリを作っていきましょう。, 基本的には土台アプリを作ってその基本コードに対してガシガシ開発していくスタイルがオススメです。, Framework7に関するコマンドを実行するためにFramework7 CLIなるものをインストールしましょう。npm のインストールオプションで -g をつければグローバルインストールとなります。複数アプリを作るとしてもこの作業は一回でOKです。, 次が実際の土台アプリを作るコマンドです。最初にアプリ名となるディレクトリを作成して(ここでは例としてMyF7Appとします)、その中でframework7コマンドを呼び出します。, ここまでコマンドを実行してみると次にframework7 cli からどんなアプリを作るのか対話形式で質問されるので、順番に回答していきます。, 重要なのは iOSの場合、現在のCordova3.0.6ではcordovaコマンドによる実機へのアプリのインストールはサポートされていません。したがって、cordovaコマンドが生成したプロジェクトをXcodeで開いた上でプロジェクトを実行する必要があります。 ・Cordova 2. run実行してみます。 Cordovaフレームワークを用いてハイブリッドアプリを開発するための基本的な手順を紹介。書籍転載の1本目(「Part 1《基礎編》 第4章 Cordovaを用いたアプリ開発の流れ」より)。, オープンソースのフレームワーク「Apache Cordova」(Adobe版:「 PhoneGap」)を用いると、HTML5でiOSとAndroid向けのアプリをまとめて作成できます。この連載記事(=書籍転載)の第1回(=今回)~第6回で、その開発方法を一通り解説しています。また、第7回からは、「JavaScriptコード」と「iOS/Andoridネイティブ機能」をつなぐ仕組みを説明しています。, 本コーナーは、技術評論社発行の書籍『[iOS/Android対応]HTML5ハイブリッドアプリ開発[実践]入門』の中から、特にBuild Insiderの読者に有用だと考えられる項目を編集部が選び、同社の許可を得て転載したものです。  『[iOS/Android対応]HTML5ハイブリッドアプリ開発[実践]入門』の詳細や購入は技術評論社のサイトや目次ページをご覧ください。, 本記事は、書籍の内容を改変することなく、そのまま転載したものです。このため用字用語の統一ルールなどはBuild Insiderのそれとは一致しません。あらかじめご了承ください。, Cordovaは、開発者に最も利用されているハイブリッドアプリ開発フレームワークの1つです。この章では、このCordovaを用いて実際に簡単なiOSアプリとAndroidアプリを開発する手順を紹介します。, 最初に、Cordovaを用いた開発環境を構築する手順を説明し、導入したcordovaコマンドを用いてプロジェクトを作成して動作確認するところまでを説明します。次に、Cordovaを用いてアプリを開発する際に、Cordovaについて知っておかなければならない基礎知識を説明します。アプリの開発方法を学んだ後は、Cordovaのプラグインの利用について説明します。プロジェクトへのプラグインの組み込みや、プラグインの自作について解説します。最後に、既存のアプリに対してCordovaフレームワークを組み込む方法や、画面の一部にのみCordovaを用いる方法を説明します。, ハイブリッドアプリでは、Web技術を用いてアプリを開発できると言っても、各プラットフォームの開発の違いを完全に吸収できるわけではありません。この章では併せてCordovaと関連するプラットフォームごとの違いも説明します。, この章の記述は、第2章(※転載対象ではないため書籍をご参照ください)で説明したAndroid、iOSアプリの開発環境をすでに構築していることを前提とします。また、CordovaはiOSやAndroid以外にも多くのモバイルプラットフォームに対応していますが、ここではiOSとAndroidでの開発について解説します。, Cordovaのバージョンは、執筆時(2013年)時点で最新のCordova3.0.6を利用しています。, Cordovaでは従来から、iOSやAndroidなどの各種プラットフォーム向けネイティブコードによる実行時のフレームワークを提供しています。Cordovaで開発したハイブリッドアプリがモバイル端末内で動作するときには、このフレームワークも同時に動いています。ここでは、このフレームワークをCordovaフレームワークと呼びます。, Cordova3.0から、Cordovaフレームワークとは別に、Cordovaを用いたアプリのプロジェクトを管理するためにNode.js製のコマンドラインツールが導入されるようになりました。, Node.jsは、非同期I/Oを特徴とするJavaScript処理系です。JavaScriptのエンジンとして、Chromeがオープンソースで公開しているV8を利用しています。, Cordovaが提供するこのコマンドラインツールは、Cordovaフレームワークを用いたアプリのプロジェクトの作成・管理に利用されます。このツールをインストールすると、ターミナルでcordovaコマンドが利用できるようになります。開発者は、cordovaコマンドによって開発したいアプリのプロジェクトのひな形を生成できます。AndroidとiOSなど、複数のプラットフォームに向けたアプリを開発する際にもワンソースでクロスプラットフォームな構成のプロジェクトをcordovaコマンドで作成することができます。, 従来は、開発者は手動でCordovaフレームワークをプラットフォームごとのプロジェクトにセットアップする必要がありましたが、このコマンドラインツールにより、すばやくプロジェクトを作成して開発を始めることができるようになりました。また、各プラットフォーム用のプロジェクトは開発者が手動で作成する必要がありましたが、cordovaコマンドを用いることですばやく各プラットフォームに対応するプロジェクトをセットアップできます。, 本書では、Cordovaが提供するNode.jsのコマンドラインツールをcordovaコマンド、各プラットフォームのOSで実行時に動作するフレームワークをCordovaフレームワークと呼びます。, cordovaコマンドを導入するために、まずNode.jsをインストールします。下記のURLからNode.jsのWebサイトにアクセスし、その表示に従って開発マシンにNode.jsをインストールしてください。, Node.jsをインストールすると、Node.jsのパッケージマネージャであるnpmも同時にインストールされます。ターミナルを開き、下記のようにしてNode.jsとnpmがインストールされているかどうかを確認してください。成功すれば、Node.jsとnpmのバージョンが表示されます。, 開発者はnpmを通じて、Node.jsの様々なライブラリやツールをインストールすることができます。Cordovaのコマンドラインツールもこのnpmを用いてインストールします。, npmがインストールできたら、Cordovaのコマンドラインインターフェイスであるcordovaコマンドを、npmを通じてインストールします。ターミナルを開いて、以下のようにnpmコマンドを実行してください。, 依存するライブラリがインストールされるので、完了するまで数分待ちます。インストールされたら、バージョンを確認して正しく起動できるかどうかを確かめてください。npm installコマンドに-gオプションを付けるのを忘れないでください。 -gオプションは、そのマシンのグローバルな領域にインストールするという意味です。, また、LinuxやMac OS X環境で「npm ERR ! All Rights Reserved. Yes. このあたりのメリットはまた別記事にするとして、本日はFramework7 + Cordovaを使ったiOSアプリのビルドして実機実行する方法を記事にしてみます。 ※本記事はiOSビルドの作業があるのでMacでしか …