プロジェクトセカイ カラフルステージ!      feat. Android 6.0 にアップデート後の合計メモリが先程の画像でもわかるように 3.8 GB でしたから、ここは Android 6.0 にアップデートしなかったとしても変わらなかったということです。, 私は 64 bit 化すると、この値が 4.0 GB まで使えるようになるのかと思っていたのですが、 ZenFone 3 のメモリ使用状況と併せて考えてみるとそういうことではなかったということですね。, 最後に AnTuTu Benchmark で ZenFone 2 と ZenFone 3 の数値を見比べてみましょう。, こちらが ZenFone 2 ( ZE551ML ) Android 6.0.1 です。, トータルスコア 67292 Android 5.0向けの最初の64bit対応プロセッサは、ARMアーキテクチャのNVIDIA Tegra K1と 、Qualcomm Snapdragon 410/610/810がある 。また64bit ABIsをサポートしているため、Javaで作成されたアプリは特別な変更をしなくても、64ビットアーキテクチャで動作するように設計されている。 RAM 6244, トータルスコア 62859 3D 15598 3D 12886 CPU 20504 情報セキュリティマネジメント Google からのご指摘のとおり、Android の 64 bit 対応が必要になっているようなので、対応と設定をテストしたので、その内容を記録した記事です。 開発環境の準備 設定変更 IL2CPP が選択できないとき 対応の確認 参考 開発環境の準備 Unity は次のバージョン以上の必要があります。 バッテリーのもちは ZenFone 3 はかなり良くなっています。, さて、 ZenFone 2 の Android 6.0 化が完了し、 OS は 64 bit にはならなかったものの、使えるメモリ容量はアップデート前と変わらないということがわかりました。 RAM Total:3907 MB, メモリの容量的にはアップデート前も 4GB を認識していたということなのでしょうかね。, ちなみに、こちらは ZenFone3 ( ZE520KL ) Android 6.0.1 Marshmallow の AnTuTu Benchmark の基本情報です。, Android 6.0.1 ( 64-bit ) Microsoft MCP Programming in C# そのためOSとチップセットが64bit対応でかつOPEN GL 3.0対応GPUを積んだ上で、Android 6.0以降の環境ならとりあえず動かせるのではないかと想像できます。 なので、2015年発売のハイエンド機とかでも動かせないことはないかと思われます。 これをみると、 OS が 64 bit になったからといって、 RAM の容量が 4000 MB と表示されるわけではないようですね。 特にMi6Xは中国内限定となるためAR Core非対応となっています。あとは無理やりGoogleをいれてごにょごにょ... 【スマホゲーム】プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミクの動作環境を洗い出してみました。, 【スマホゲーム】プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミクが快適に動作する端末を探して…, 【スマホゲーム】プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミクの推奨環境を公開情報をもと…, 【ミリシタ検証】【アイマス】最新スマホに搭載のSnapdragon 865にてミリオンライブ シアタ…, 【スマホゲーム】【ミリシタ】アイドルマスターミリオンライブ シアターデイズ 動作端末検証(Andro…, 【スマホレビュー】Xperia feat.HATSUNE MIKU SO-04Eレビュー ミクさんか…, 【レビュー】2画面スマホ「LG V60 ThinQ」はマルチタスクをより大画面で使えるように進化したスマホだ, 【ミニレビュー】Appleの新型「iPhone 12 Pro」を1週間使ってみて分かった良かったところ、惜しいところ, 【レビュー】最新の「iPad Pro(第4世代)」はLiDER搭載でARもバリバリこなせるタブレットだ, 【レビュー】ついに5Gに対応した「Apple iPhone 12 Pro」はこの時代ふさわしい最高のスマホだ, 【レビュー】最新の「Oculus Quest 2」で次世代のVRを手軽に楽しもう!. Google からのご指摘のとおり、Android の 64 bit 対応が必要になっているようなので、対応と設定をテストしたので、その内容を記録した記事です。, Unity のコンパイラ設定を変更する必要があります。デフォルトでは「Mono」が利用されていますが「IL2CPP」に設定変更が必要です。, 「IL2CPP」と「Mono」は、コンパイラになります。違いについてもチェックしておきましょう。, Target Architectures に x86 が表示されていても、現在はチェック(有効)にしないほうがよいかもしれません。古いデバイスで利用できなくなってしまいますが、Google Play の 64 ビット要件に準拠していないというエラーが発生することがあるようです。1, Android の 64 bit 対応はこれだけで OK みたいです。あとは、ビルドしてみて APK ファイルの中身を確認するながれですね。(下に続く), Android Studio のバージョンが古いとき、Scripting BackEnd のコンボボックス(セレクター)が切り替えできません。, NDK のバージョンが対応していないということになりそうです。Android Studio を更新しましょう……というところですが、Unity 2019.3 であれば、Unity HUB から更新するほうがよさそうです。, コンパイラ変更をしたので、Unity でテストプログラムをビルドしてみてください。正しく 64 ビット対応できているかチェックしてみることにします。, Android Studio を起動すると表示される「Profile or debug APK」を選択し、Unity でビルドした APK ファイルを選択します。, この2つのフォルダーが存在しているかどうかがポイントになりそうです。詳細は、Android Studio のドキュメント「APK アナライザーでビルドの分析をする」が参考になります。, ためしに「Mono」でコンパイルしてみたところ「armeabi-v7a」のフォルダーしかありませんでした。どうやらうまく設定できていそうです。, Unity2019入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA), リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice), 基本情報技術者 初音ミク9月30日(水)リリース決定そして本日から、リリースまでのカウントダウンイラストを毎日公開していきます✨事前登録はこちらからhttps://t.co/O1OGpMxrqD#初音ミク #プロジェクトセカイ pic.twitter.com/fXXq3NfjFX, 初音ミクさんの誕生日には間に合いませんでしたが、それでもこの辺りでリリースできるのはさすがだなと思います。, 内容的に見るとクローズドベータテストで使われてた内容のものに近いのかなと感じます。, 筆者は全てのクローズドベータテストで落ちるという運のなさを発揮したのでこれが初セカイとなりそうです。, 重大機能『バーチャルライブ』登場‼️全国のプレイヤーと、リアルタイムにゲーム内でライブを体験することができます番組生配信中:https://t.co/5mVH8HbZI3#初音ミク #プロジェクトセカイ #セカイのバーチャルライブ pic.twitter.com/SIhSUV2O7K, 見た感じではVRライブのメガネをしないでのライブのようなイメージで、譜面はないようだ。, そのため、過度な性能は要求されないだろうがハードウェア要件がやや上がるものになると言えるだろう。, Apple ARkitやGoogle AR Coreといったプラットフォームでこの手のコンテンツは作ってることが多いので、これらに非対応のデバイスはプレイできない可能性が高いです。, 『バーチャルライブ』機能紹介③バーチャルライブ中は、画面をタップすることでペンライトを振ったり、スワイプや端末を傾けることで視点を自由に動かせます番組生配信中:https://t.co/5mVH8HbZI3#初音ミク #プロジェクトセカイ #セカイのバーチャルライブ pic.twitter.com/s3Ado0jlk1, また、リアルタイムでの同時視聴なども可能なようでより「ライブの一体感」がこの小さい端末でも楽しめるのは面白いといえる。, この手の機能はアイマスが先行するかなと思ったところで、こちらのほうが先行するとは。, そして、「対応端末」がiPhone 7以降に発売された端末…とあるようにiPhone 6s以前では起動しないかのような書き方をされています。, これに関しては2016年9月発売以降のiOSデバイスと行きたいのだろうが、実は2017年にiPad 5th Gen.のようなiPhone 6sと同じApple A9を搭載したデバイスがリリースされているのも事実です。, そのため、完全にiPhone 6sでは動かないとまでは言いきれないのが現状かと思います。, これに関してはiPhone 6sとiPhone 7のチップセットは性能こそ違えど、命令系統や2コア駆動と言った点では変わらないことから「似たようなチップ」と言われている。, もちろん、iPhone 6sもARkitに対応してることから動かせる要件は満たせてると言える。, そして、予想通りと言ったところでiPhone 6以前の端末はアプリの起動すらできないことがほぼ確定となりそうです。, Android 6.0以降 メモリ2GB以上、OPEN GL3.0対応GPU搭載 Snapdragon 835相当のスペック, そのためOSとチップセットが64bit対応でかつOPEN GL 3.0対応GPUを積んだ上で、Android 6.0以降の環境ならとりあえず動かせるのではないかと想像できます。, 初音ミクといったボーカロイドキャラクターとバンドリチームがタッグを組んだコンテンツだけに、メインターゲット層は中高生といったかなり若い層と想像できます。, そのため、これらの世代は端末を買おうにもご両親の承諾やら金銭面の問題からなかなか厳しいのではと感じます。, iPhone 7より前が動かないとなれば結構な数の方が「遊べない」と嘆くのが見えます。, 現にこれはiPhone 6より前の世代を切ったミリシタにおいて実際に出た声でした。, こちらのコンテンツも非常に若い方のシェアが大きいが故にこのような声も多く感じました。, プロジェクトセカイでは最初からこれらが動かないことにはなるが、スペックの公表がひっそりなのでなかなか表にないのが惜しいと言える。, 仮にもA9より前iPhone 6sより前が切られるとなればiPadは最低ラインがiPad 6th Gen.となってしまう。, Android機は要件にある文字にOPEN GLだのSnapdragonだの、正直普通の人が見て「どのくらいの性能がいるのか」が非常に分かりにくいものになっています。, そもそも、自分のスマホがどんなプロセッサーを積んでるかわからないなんて方も多いと思います。, また、近年では「格安スマホ」に台頭されるものが多く普及し、これらの機種はミドル帯チップセットが積まれてることが多いのです。, このSnapdragonというものにもナンバリングによって以下のようなランク付けがあります。, という形でざっくり別れています。単純に上に行くほど値段が高くなりますが、その分性能も高いです。, 今年リリースの5G対応で安価なモデルに積まれています。SoftBankのOPPO Reno 3とか…, この辺りはハイエンドチップに合わせて性能を強化した結果、数年前のハイエンドチップと同じくらいの性能を持ち合わせることになりました。, iPhoneと違ってAndroid端末は中のチップセットを作るメーカーさんも様々です。, Snapdragonを作るQUALCOMMはこの手のものではシェアが最も高いので基準になることが多いです。, また、Kirin 820は970以上のスペックがありますが搭載機がGoogle Play非対応なので割愛します。, また、700番台や600番台にはそこまでのスペックはありませんのでご注意ください。, 今年リリースのDimensity 1000クラスなら問題なく動くとは思われるが、Mali G77に対応してるか微妙なところではあるかなと。, 要件的にはHelio X20と言ったところで動くとは思われるがあまり期待しない方が良いです。, その他、Intel AtomやNVIDIA TegraにXiaomi Sargeといった大手やRockchip AllWinner と言った中華ベンダーもありますが、基本的に非対応となりますので割愛します。, 最近でた端末でこれに非対応なのは…AndroidウォークマンのNW-A100シリーズくらいしか知りません。, ただ、要件にSnapdragonと絞ってるため、GPUの最適化はQUALCOMM Adrenoしか対応してない可能性があります。, そのため、他社でよく使われるARM MaliやIT PowerVRに対応していない可能性があります。, ローカルでの実装も不可能では無いですが、デレスポでも採用実績のあるものを後発コンテンツが採用しないとは考えにくいです。, 奇しくも、Snapdragon 835あたりの機種からこのAR Coreに対応してるモデルが出てきてることからも影響はあると思います。, ただ、ここからが問題でこのGoogle AR Coreは「新しい端末だから使えるとは限りません」ということ。, 近年の日本で発売のハイエンド端末は概ね対応してますが、海外機や少しマイナーなモデルだと必ずしも対応してるとは言いきれない状態です。, iPhoneの場合はiPhone 6s以降はApple ARkitに標準対応してる関係で問題ないのですけどね。, SEGAと言えどこの手のコンテンツはPSVRに供給してましたので、カメラワークなどはある程度上手くやっていけた要素はあるなと感じます。, 今回思ったことを書いたように動作要件がわかりにくいことから多少噛み砕いて書きましたが、それでもわかりにくいところがあると思います。, なので、機種名さえ教えていただければサクッと要件に当てはまるかどうかはお調べできます。, バーチャルライブの実装などに伴って、プロジェクトセカイを快適に遊ぶスマホの動作要件もかなり高いものになってるなと感じます。, 推奨スペックは前回書いたアレがほぼそのまま形になると考えたほうが良いかもしれません。, 残念ながら現時点でリリースされている初音ミクさんコラボスマホは全滅とみて良いでしょう。.