成立役:弱チェリーor強チェリーor超強チェリー損はないため中・右リールフリー打ちでも問題ないが、チェリーの種類を判別するために怪異絵柄狙いをオススメ。, 怪異パートから結末ノ儀(CZ)へ突入させ、傾物語(擬似ボーナス)をゲットしてATを目指す流れがメインとなる。, 基本的にゲーム数を消化すると真上に進んでいくが、強レア役を契機に斜め上に進むことがある。, 「結末ノ儀(CZ)」前作にあった解呪ノ儀の流れを踏襲していて、怪異絵柄狙いで液晶周辺のオーラが変化するほど期待度がアップ。, 通常時はレベルの概念と結末モードという2種類の内部状態が存在し、結末モードを参照して周期ごとに0〜2のいずれかのレベルが選ばれる。, レベル2時はCZ当選が濃厚であるため、周期レベルを2まで上げてCZ成功を目指すのが通常時のおもなゲーム性といえる。, 周期中にレベルが1以上になればその周期の滞在ゲーム数が伸びるため、さらなるレベルアップのチャンスとなる(レベル0のままだと30G消化で次周期に移行)。, 「レベル1時の特徴」怪異パートに進行し、連続演出失敗後に物語ステージに戻って周期終了。, LOWは通常の状態で、HIGHは周期レベル優遇+ループ性アリという前作までの解呪連に近い状態だ。, 前周期で滞在していたモード&周期が開始したゲーム数によって、モードの振り分けが大きく異なる。, 250G以降で開始した周期は滞在していたモードを問わず、1:1の割合でLOWとHIGHのどちらかが選ばれる。, 選択ヒロインが登場するチャンス周期時は、結末モードと周期レベルが高い状態であることに期待できる。, 確定役である超強チェリーと中段チェリーは傾物語当選濃厚であり、中段チェリーはAT突入にも期待できる。, 通常時の擬似ボーナスで、消化中は終了後に突入するキスショットバトル(勝てばAT)の勝率アップ抽選がおこなわれる。, ボタンプッシュ演出は2回発生し、1回目は傾チャレンジで獲得した勝率が表示、2回目のPUSHで最終的な勝率が表示される。. ※過去の台から「レインボートロフィー=設定6」と判断していますが、現時点では、解析が発表されていないため、違う可能性もゼロではありません。, 解析値が出ておらず、不明な部分も多いため推測となる部分もありますが、立ち回りの参考にしてみてください。, 【パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、設定判別、立ち回り、改善点, もう1つの判別要素が、サミートロフィーです。以下の情報は、過去の台で明らかとなっているサミートロフィーと設定の対応です。, ※今作から追加で「黒(ブラックトロフィー)」があります。これは、次回のトロフィーが出るという示唆です。, 設定6確定台の挙動やスランプグラフを確認し、「設定6はどんな挙動をするのか?」「どんな特徴があるのか?」について考察していきます。, ※枚数はおおよその枚数、G数は「結末の儀」や「傾物語」の突入時のG数となっています。, これはごめんなさい。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ■仕様 AT差枚数管理 AT純増2.8枚 AT突入契機 CZ経由85%、直撃15% ベース約50.8G(設定1) 設定1 コイン単価 約2.7円 通常時周期抽選、1周期平均約45G レア小役成立時 天井短縮、傾物語直撃、忍モード抽選 高確滞在中はレア小役で天井ゲーム数減算抽選 天井200G or 500G+α 天井恩恵 CZ結末ノ儀→傾物語(チャンスAT), ■確率・機械割 結末ノ儀(CZ)/傾物語(チャンスAT)/倖時間(メインAT)/出玉率 設定1 1/149.4 1/331.4 不明 97.3%   設定2 1/147.6 1/323.8 不明 98.9%   設定3 1/146.9 1/311.9 不明 101.1%   設定4 1/145.2 1/273.9 不明 105.1%   設定5 1/141.1 1/250.2 不明 109.0%   設定6 1/133.1 1/221.8 不明 112.8%, ■CZ結末ノ儀(傾物語当選期待度40%?) 怪異図柄出現率UP 約1/8 選択ヒロインの結末ノ儀は期待度UP, ■傾物語(チャンスAT) 初期15G+α+バトル8G、キスショットバトル勝利でメインAT突入(設定1 勝率34%), ■倖時間(メインAT) 6キャラ選択可 差枚数管理 150枚+倍倍チャンス AT中の上位ステージ 期待枚数 約780枚 AT終了時は結末連に突入する場合あり, ・超倍倍チャンス 倍率獲得、配当上乗せ期待度大UP ・詐欺師ノ戯レ(倍倍チャンス中突入) 倍率アップチャンス ・エクストラサービス(怪異揃い、レア小役、リプレイの一部) 配当アップのチャンス, ■ボーナス(AT中疑似ボーナス) 赤777、青777 差枚数上乗せ特化 継続30G, ■あとがたり(上位AT) 突入契機 獲得予定枚数1500枚突破 1セット100枚、継続率60%, 実質1500枚が天井でそこから+αしたら強制的に100枚60%ループの完走させないタイプ, cz、傾を突破して入ったハッピータイム ちょっと事故って1500枚予定になったらそこからはなんの捻りもない60%100枚の甘デジ化, 6号機ならリゼロが判別基準だから、もし越える事ができたら神台になる、無理だろうけど。, 引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1581491353/, 凱旋あってもなくても大して変わらない印象 むしろメンツで早めに撤去する大手ホールが 早めに6号機とノーマルを育てて客を集める 弱小零細ホールが凱旋以外客がいない構図 後者のスロ専なんかは閉店見越して全台ぶっこぬいてる, Sammyも堕ちたもんだな 版権使って他社版権パクるなんて恥とか持ち合わせてらっしゃらない? それが許されるのは大都みたいな自社内でのオリジナル版権までだわ, この台の開発陣、運良いな。 全部コロナのせいで言い訳できるから。 まぁ逆に設置期限延期でメーカー自体が倒れるかもしれないが, 30台導入店初日朝オープンで夕方行ったら25台ボナ0の32ゲーム前後打たれている状態で放置されてた 座っている奴も居なくて完全に終わっていた コロナショックと沖ドキ2 30台完全コケとサラ番20台完全コケとパチンコ大工韋駄天18台完全コケで流石にヤバそう, 低設定は安定して負けられるんで 某ホールの新台初日 全台安定のマイナスグラフだったからな, なんかこの台一気に人いなくなったな 触ってこりゃだめだと思える仕様なんだろうね ベタピンなら尚更終わり, 特化ゾーンは最近の台の中でも技術介入があってめっちゃ楽しかった。周りを見ても波に乗ると完走意外と出てますね。 最初の1人を如何に倒すことが大事ですな でもうち目押し下手だから赤は絶対座れないw, 200G前後でずっと当たったんだけど7連続バケ この台どうやって出すのかマジで分からん!やっぱ6号機は知識ないと打っちゃあかんなマジで意味不明な台だった, パチンコ関連企業に長く勤め識者として活躍。多くの不幸の人を作る。 満州生まれシベリア育ち。抑留者はだいたい友達。七生報国現在2回目。e-a-t対策でプロフィール強化とあるが何書いていいかわからないや。あとで編集するよ。管理者/執筆者/編集者のブランディングが必要な時代なんだってさ。. 終日打ち3500枚が限界でした! 2020年3月16日導入 6号機スロット新台「化物語2(物語シリーズ セカンドシーズン)」の天井期待値・恩恵・狙い目・朝一リセット・アイキャッチ・有利区間・やめどきなどをまとめました。, ※設定1、AT終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出 ※AT中の平均純増は2.55枚/G ※前兆+CZ消化ゲーム数は30G固定 ※スイカによる天井短縮状況は開始ゲーム数時点での平均値とする ※引用:期待値見える化様, ※朝一1回目の初当たりは除外 ※低設定の200G天井振り分けは、数%程度しかない。 ※400G以降はかなり当たりやすくなっている。 ※引用:期待値見える化様, ■左リール枠内にスイカ停止時 成立役:スイカなど 打ち方:他リールにスイカ狙い(怪異or赤7目安), 広島から上京し、本来目的ではなかったパチスロ生活。果たしてこのままでいいのか。最近はもっぱら「問わず語りの松之丞」「有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER」を聞いているゲスナーです。広島東洋カープと酒とつまみは三種の神器。良かったら先っちょだけでも見てやって下さい。.