RTs appreciated :3 pic.twitter.com/xyxzbKhGkG, これらの相性表を眺めていると、まずワリオは「剣士キャラと飛び道具キャラに不利」だということがわかります。, それもそのはず、ワリオというキャラの最も弱い要素が「リーチがないこと」だからです。そのため、リーチのある剣士キャラや遠距離から攻撃ができる飛び道具キャラに弱いのです。, さらに、ワリオは待ち勝負に強いキャラ(例えば、パルテナやピーチ)にも不利です。なぜなら、ワリオは飛び道具を持っておらず待つことができないからです。これは表の相性を見ても明らかですね。, しかし逆にワリオは、リーチがなかったり近距離攻撃主体のファイターの中ではトップクラスの性能を持っているので、そういった近接キャラや体が大きく技を当てやすい重量級キャラなどのコンボが入りやすい相手には有利をとることができます。, この章ひいてはワリオの相性をまとめると、「ワリオは飛び道具キャラや剣士キャラ、待てるキャラに弱く、逆に近距離キャラやコンボが入りやすいキャラには強い」です。, 相性表にはその表を作ったプレイヤーの得意不得意もあるため、上記の指標を参考にして自らで相性を考えてみるのも重要なことですよ!, 本記事では、基本的な実践で使えるコンボのみを紹介していますので、そのほかのコンボについてはみなさんで開拓してみても面白いと思います。, 序盤はとにかくつかんだら上に投げる。そこからコンボないし着地狩りを狙っていきましょう。, 空Nは発生も早く後隙も少ない非常に優秀なコンボ始動技なので、このコンボは狙うタイミングが多くありますし確実に成功できるようにしておきましょう。, 基本的に序盤は、このコンボと上投げ→空上の2つのコンボを使いわけて火力を稼いでいきます。, ワリオの火力を稼ぐコンボは主に上記の2つだけですので、ここからは撃墜を狙うコンボを解説します。, ワリオの撃墜につながるコンボとしては最も様々な状況に対応でき、また当てやすいコンボが「下強→DA」です。, しかし、下強からDAの入力が少しシビアなので練習しましょう。コツは横強が暴発しないように、スティックの入力の後に攻撃入力を行うことです。, ワリオにとっては、おなら確定コンボをどれだけ当てられるかが勝負の分かれ目になるので、トレーニングモードでLv9CPのずらしをたくさんにしてしっかり練習しておきましょう!, さらに、おならを早くためるテクニックとしては、トレモでステージは「トレーニング」でスピードを「クイック×1.5」にして、アイテムのカプセルをひたすら出してひたすらNBで食べる方法があります。, これで約20秒くらいでおならを溜めることができます。おそらく最速の方法なのではないでしょうか。, ワリオの下Bにつながるコンボとしては最も基本的なコンボが「空N(2段目)→下B」です。, 空N2段目を当てた後の相手の吹っ飛びをよく見て、それに合わせて下Bを当てにいきましょう。, 空Nを1段目から当てるのか、2段目から当てるのかといった”空Nの当て方”が非常に重要になってきます。, 2段階目のおならは最大溜めよりも威力は弱いですが発生が4F早いので、2段階目と最大溜めでは発生の速さと威力の違いで使い分けましょう。, 空Nと同じく、上強が当たった後の相手の吹っ飛びに合わせて下Bを当てにいきましょう。, 上強を狙う時、次に解説する下り空上と組み合わせて狙うことで相手のミスを誘えたりします。, 下Bにつながるコンボの中では最も当てるのが難しいコンボが「空上(下り)→下B」です。, これも上記2つのコンボと同じく、始動技を当てた後の相手の吹っ飛びを確認してそれに合わせて下Bを当てにいきましょう。, しかし、空上は他の二つ(空Nと上強)の始動技と比べて吹っ飛ばしが強い技です。そのため下Bを当てるには相手が飛びすぎる場合があります。, そんな時は、最終溜めの下Bにのみ、おならをだして上に飛んだワリオ自身にも攻撃判定があるので、それを使ったコンボを狙いましょう。「コンボがつながらないだろう」と思った相手の意表を突くことができるので、意外と強いです。, さらに先ほども言いましたが、始動技の下り空上は上強と組み合わせて狙うと効果的ですね。, 先ほど解説した”火力を稼ぐコンボ”を中心に、空前やNBなどの単発技での攻撃でもダメージを稼いでいきましょう。, 布石をまく、の意味について、崖上がり狩りでのワリオの下Bの当て方を例に解説します。, ワリオの下Bを相手の崖上がりに当てようとしたら、相手のその場上がりか回避上がりに当てるのがベターです。そのため、この2つの上がり方のどちらかを相手に選択させる必要があります。, それには、それ以前の崖上がり狩りの展開時にその場上がりと回避上がり以外の上がり方を狩っておくのです。, すると、その後の崖上がりの展開で相手はまだ狩られていないその場上がりや回避上がりを選択しやすくなります。, このように、読み合いを有利に進めるための動きを序盤にすることを布石をまくといいます。, 布石をまくことで、序盤のみならず試合全体をこちらのペースで動かせるのでできるプレイヤーは積極的に取り入れていきましょう。, また、これは序盤のみならず試合を通して行っていきましょう。他にはどういった布石のまき方があるのか、自分で考えてみるのもいいですね。, こちらの”ゲームメイク”に関する記事で、さらに深堀りして話しているので気になる方は参考にしてみると面白いと思います↓, 序盤で相手にこちらの癖を見抜かれると、中盤終盤に相手が読み合いや様々な場面でやりやすくなってしまいます。, それを避けるために、コンボも一つだけでなく複数当てたり、守備行動も様々な択を選択して相手に癖を読まれないようにしましょう。, 中盤は、おならがたまっていれば下Bコンボを狙って早期撃墜するか、序盤と同じくダメージを稼ぐことが目的です。, 1ストック目の中盤は基本的にまだおならがたまっていないと思うので、ダメージを稼ぐようにし、2,3ストック目の中盤でおならがたまっているなら下Bコンボでの撃墜を狙うようにします。, 終盤になると下Bコンボはつながりにくくなるので、おなら以外での撃墜を狙うには下強→DAのコンボか空後やスマッシュなどの単発当てをするしかありません。, ワリオは相手の%がたまれば溜まるほど撃墜が難しくなるファイターなので、おならや復帰阻止などを駆使して終盤になる前になんとか撃墜するのが理想です。, 単発当てを狙う空後などの撃墜技としての当て方がわからない方は、以下の記事で「撃墜技の当て方」を学んでみると良いでしょう。, これ機に、みなさんもワリオでVIP入りなどの目標をもってプレイしていってください!. Switch版ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル(スマブラSP)』の攻略情報や2chまとめを速報でお知らせします! スマブラsp(スイッチ)の「マリオ」を出す方法からコンボまでマリオ使いが知りたい情報を掲載しています。マリオのキャラランクの解説や技考察、カラー紹介もしているので、スマブラspマリオで気になることがある方は、要チェックです。 All rights reserved. EVOスマブラ部門での優勝を目指す高校生スマブラー兼ブロガー。 つまり、地上と空中での運動性能に差が生じにくいため、マリオは多くの状況で非常に軽快かつ気持ち良く操作が行えるのである。, アイテム攻撃は平均的な性能のものが多いものの、ダッシュ攻撃に関しては出始めの高威力部分で殆ど前進しないというデメリットがある。 スマブラでハックで見た目を変更したキャラを使ってオンラインプレイをすると犯罪になりますか? ゲーム. スマブラ 1on1 マリオ(Mario)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは01。, 言わずと知れたゲーム界の歴史を担うキャラクターの一人。『スマブラ』においてはオールラウンダーを体現し、様々な場面に対応できるバランスの良いファイターに仕上がっている。, マリオの強みはワザの早さ。手足が短くリーチには劣るものの、発生や隙の無さは抜きん出ており、スピードタイプのファイターをも凌駕する。そのため連係や#コンボなど、手数で攻め立てる立ち回りが得意。 また、通常ワザから必殺ワザまで多様なものを取り揃えており、やれることの多さは随一。高い運動性能や特殊な必殺ワザにより、相手が誰であろうと自分の得意な間合いに持ち込む手段を持つため、相手の得意な間合いを基にせずに戦える素地があるのがマリオ最大の魅力と言える。, ただし、攻撃スピードの面を除けばドンキーコング・クッパのようなパワーと耐久力、リンクやサムスのような長リーチ、フォックス・ピカチュウのような移動スピード、カービィ/プリンのような復帰力などの突出した強みが無く、圧倒的優位な状況を作るのは難しい。 また、他すべてのファイターに存在する「立ち回りの主軸となる飛び抜けて高性能なワザ」を持たないため、あらゆるワザを臨機応変に使い分けて立ち回るプレイヤーの地力が要求される。, 上記の点からマリオは、基本的なアクションを覚え、ワザの性質を理解し、全てのワザを適宜使いこなす事で真価を発揮する、上級者向けとしての一面を併せもつファイター。 ただし滑る関係上、リーチ自体は長めとなっている。, より詳細な変更内容については「Mario (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照, 前作ではスタンダードな性能ながら、「下投げ→上強攻撃」による高火力かつ安定したコンボ、持続部分で崖の2Fを突いた際、相手が崖メテオとなるダッシュ攻撃、上方場外付近で当てれば早期撃墜も可能な上必殺ワザなどの、尖った強みを本作では全て失った。が、その分は本作のシステム面の変更による恩恵でもって補っている。, 隙の短さが優秀な弱・強攻撃がステップ・走行ブレーキの直後に発動可能になり、各空中攻撃の着地硬直が減少したことでコンボ性能が更に強化。一段とコンボのレパートリーに富んだファイターになった。, 攻撃面で最も活躍するのは隙の小さいワザでラッシュを畳み掛けることによる接近戦。ほとんどの撃墜択が100%台の蓄積ダメージを要するため、まずは近寄って攻撃を当て続けることを目指すことになる。#コンボルートは豊富で、「#下強攻撃 or #上投げ・#下投げ → #上空中攻撃」などがダメージを稼ぎやすい。空中攻撃は使い分けがしやすく、地上から空中の相手を攻撃するとき或いは迎撃をするときは上空中攻撃と#上必殺ワザ、空中から攻め込むときは持続の長い#ニュートラル空中攻撃と#下空中攻撃[2]、吹っ飛びを狙うのなら#前空中攻撃と#後空中攻撃[3]という風に出していくと良い。, ダメージ蓄積のためのコンボが多いマリオだが、それだけではやや撃墜に困る部分があるため、時には大胆に撃墜を狙う択も重要になってくる。セオリー通りにスマッシュ攻撃をぶつける以外にも、相手を場外に飛ばした後に追撃を掛ける復帰阻止行動もできるようにすれば撃墜の選択肢を広げられる。復帰阻止に使えるワザは、空中攻撃の他にも、#横必殺ワザと#下必殺ワザがあり、これらは有効な相手や状況を選び難易度も高いものの成功すれば早い段階で相手を落下させることができる。他には下から復帰する相手に通常必殺ワザでダメージを与えるというのもある。復帰阻止以外でも、中%台の相手に対しては、下投げ or 下強攻撃 → 小ジャンプ上空中攻撃 → 下り上空中攻撃 → 前空中攻撃 等々の撃墜を狙えるコンボもある。比較的早い段階から撃墜を狙えるため是非とも覚えたい。更に安定した択として、高%帯の相手に対して崖奪いからの後空中攻撃で撃墜を狙うのも有効。マリオは、ステージ端から降りてすぐにガケに向けて横必殺ワザを放つことで簡単に崖奪いが出来る。, 中~遠距離では、空中で#通常必殺ワザを出しながら飛び込んで連係、または後ろに引いて牽制を取ったりで揺さぶったり、飛び道具を主体とする相手には#横必殺ワザでカウンターをちらつかせる手がある。, 最大の弱点である復帰は、上必殺ワザを出す前に横必殺ワザや急降下でタイミングをずらしてルートを読まれないように対策。横方向の復帰は移動空中回避が頼みの綱となる。 スマブラsp(スペシャル)のおすすめキャラ診断ツールです。用意されている質問に答えることで、あなたにあったおすすめのキャラがピックアップされます。大乱闘スマッシュブラザーズsp(スイッチ)で、どのキャラを使おうか迷われた際にご利用ください。 If anything looks off feel free to let me know pic.twitter.com/mbOwNp7fCK, My wario MU chart. スマブラspでのワリオの「相性・立ち回り・各種コンボ」についてどこよりも実践的に解説しました。 相性は、相性表からその判断の詳細まで、立ち回りは序・中・終盤の3つに分けて、コンボは火力を稼ぐコンボから撃墜を狙うコンボ、もちろんおなら確定コンボまで徹底的に解説しています。 本サイトでは初心者スマブラーの方に向けたスマブラ攻略情報をお届けします。目指せVIP! / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, 開始時に周囲の相手をスローにする時間を長くしました。開始時のスロー中、相手の動きがより遅くなるようにしました。. より詳細な ... 簡易ワザ表. スマブラSPのキャラ相性表 リュカとゲームウォッチが終点3ストで対戦した際、リュカって絶対勝てなくないですか?どう考えても不利ですよね。 ゲーム. また、崖からダッシュで降りた直後、後ろ向きに横必殺ワザを放つことで、台上からスムーズに崖に掴まることも出来る。崖奪いへの利用が主な用途。, コンボルートはかなり豊富であり、それらを全て網羅することは困難なので、ここでは、基本的なもの、強力なもの、ほかのコンボを考える際のヒントになるもの、ユニークなものに絞る。, コンボが多いマリオだが、必ずしも確定コンボに拘る必要は無い。寧ろコンボの途中、確定ではないが当てればそこから新たに強力なコンボを繋げられるワザ、或いは撃墜可能なワザを、相手の回避や敢えて何もしないことを予測し、的確に当てる技術も時に重要。, 下記のコンボリストでは上Bをコンボのフィニッシュとしているものが多いが、これはコンボの総ダメージを最優先にした場合のルートである(実際、コンボの〆を上Bにしたほうがダメージは多い)。もちろん上Bは相手が上方へふっとんでいく上、マリオがしりもち落下状態になるので、その後の状況はイーブンなものになりやすい。それよりも、上Bは放たずそのまま着地し、すぐに着地狩りに移行したり、近距離戦を継続するほうが、最終的にはダメージを多く稼げることもある。ただし、相手に暴れられ逆にこちらがダメージを受けたり、撃墜される可能性もあるので、相手プレイヤーの思考や傾向性を読みつつ行動を決めたい。, 装備スロットが3個あるアタッカーなら「腕攻撃強化」「足攻撃強化」「炎攻撃強化」などのスキルを持つものを選んでもよい。, Mario (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki, https://smashwiki.info/index.php?title=マリオ_(SP)&oldid=125325, 「多くの場面で役に立つ優秀なワザ」が少なく、強みを一方的に押し付ける事ができない。, 全体的にワザの挙動自体は素直な方で、プレイヤーの癖を見切られると対処されやすい。持ち前の対応力を十分に発揮するには、ワザを使い分けるための相応の知識と対戦経験を要する。, 1段目と2段目のダメージ変更: 2.5%/1.5% ⇒ 2.2%/1.7% [1段目/2段目], ダメージ変更: 17.85%/14.7% / 17.0%/14.0% / 17.51%/14.42% [先端/先端以外][シフト:上/無/下] ⇒ 17.7%/14.7% [先端/先端以外], 相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のしやすさが一定になった)。, ベクトルが 60° > 58° から 50° > 40° に変更された。 [始 > 持続], 最後の切りふだに対するふっとばし倍率増加が 0.9倍 から 0.91倍 に増加した。, シールド削り値が 0.0 から -2.5/-2.0 に減少した。 [始 > 持続], ダメージが 2.0% > 2.5% > 3.0% (2.4% > 3.0% > 3.6%) から 2.5% > 3.0% > 3.5% (3.0% > 3.6% > 4.2%) に増加した。 [始 > 持続1 > 持続2], 判定位置が (0.0, 0.0, 0.0) から (0.0, -3.0, 0.0) ~ (0.0, 3.0, 0.0) に変更された。, ステージ端で下投げをし、相手が空中回避をしたところに前空中攻撃を刺せる。同様にステージ端で前投げを使って少しふっとばし、相手が前慣性空中ジャンプを使って上から復帰するところに、大ジャンプからの前空中攻撃を合わせるのも王道。, また、下り上空中攻撃から繋ぐ事も可能。蓄積が40~50%程の相手には、小ジャンプ上空中攻撃からの下り上空中攻撃に次ぐ前空中攻撃が確定する。下投げや下強攻撃からのコンボにも組み込める。, 復帰阻止。上必殺ワザなどで戻ってくる相手をマントで反射。相手ファイターの向き、慣性、操作が反転するため早期撃墜も狙いやすい。, 復帰阻止。戻ってくる相手をポンプで押し出して落とす。復帰が弱いファイターには効果大。上下に方向調節が可能。2回連続で放つのも良い。, 基本コンボその1。相手ファイターを選ばず決められるので、低%帯で掴んだらとりあえず上に投げよう。空前の方がダメージが高い。, 基本コンボその2。空上を2回挟めるだけあって、総ダメージは上より少し高い。上Bには空Nよりもダメージを稼げるという利点が、空Nには、上Bよりも素早く次の行動に移れるという利点がある。状況に応じて〆ワザを変えよう。, 【25~35%(※相手の行動に依存)】下投げ → (SJ)空上 → 空N(出始め) →, 応用コンボその3。つかみ部分が繋がるかは相手の行動によるので、奇襲程度に考えよう。, 【35~45%】下強 or 下投げ → {(SJ)空上 →空N(出始め)}×0~2(崖際まで運ぶ) → (SJ)空上 → 空上 →, 重量級の中でも特に体が大きい5体のファイターに対応した応用コンボ。上記のコンボより明らかに総ダメージ量が高く、69.3%もの大ダメージを与えることができる。, マリオで重量級を相手にする場合、ふっとばしによる撃墜に苦労するので、少しでもコンボでダメージを稼いでおきたい。, 対ピチュー用の応用コンボ。ピチューは上記の応用コンボが繋がらないため、コンボでダメージを稼ぐ場合、先述の基本コンボかこのコンボを使うことになる。, 60%の中量級で多少崖端寄りなら、ずらされない限りそのまま撃墜できる。崖際ならクッパでさえ70%始動で撃墜確定。, 空前は動作中に急降下で近づいたり、小ジャンプで近づくなど、意表を突けば当てやすい。ダウン連の二択で積極的に狙ってみるのも悪くない。, ただし、65%からの始動でギリギリ繋がる程度なので安定して繋がるのは55~60%辺り。また、50%以上の始動なら横スマを上シフトで打ち込む必要がある。, ROUND 5までは任天堂を代表するゲームシリーズとそのホームステージでそれぞれ統一されており、過去作の「, サブタイトルは本ルートが『スーパーマリオ オデッセイ』のように世界を旅するイメージであることと、マリオが世界的に有名であることの両方の意味でつけられていると考えられる。, ROUND 2だけなぜかバトルロイヤルとなっている。原作初期ではこのカービィたち3名には特に同盟関係は無いことが由来か。, ROUND 6でクッパ7人衆が登場する順番は、彼らの初登場作品である『スーパーマリオブラザーズ3』でのボスとしての登場順と一致している。, ROUND 6は軍団戦でありながらふっとびやすさの補正が薄くなりやすいため、ホンキ度9.9クリアの難易度が高い。. これを利用すると、空中ジャンプの上昇中に崖に掴まることが出来る。 Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. 相手の攻撃が激しいときは、攻撃発生が早いニュートラル空中攻撃や無敵時間のある上必殺ワザで割り込んで脱出を試みて攻勢を取り返そう。, 横必殺ワザの発動直後の一瞬に崖掴まり判定が発生することを利用したテクニック。崖に向けて、崖と密着に近い距離で横必殺ワザを放つと、その直後に崖に掴まることが可能。 「ワリオは飛び道具キャラや剣士キャラ、待てるキャラに弱く、逆に近距離キャラやコンボが入りやすいキャラには強い」, おならを早くためるテクニックとしては、トレモでステージは「トレーニング」でスピードを「クイック×1.5」にして、アイテムのカプセルをひたすら出してひたすらNBで食べる方法, 最終溜めの下Bにのみ、おならをだして上に飛んだワリオ自身にも攻撃判定があるので、それを使ったコンボを狙いましょう。. © 2020 α SMASH!! 【議論】この相性表がガチならイカもっと評価されてもよくね? 環境上位キャラに結構刺さるじゃんw . ☆9.0のキャラ調整の内容★スティーブの技解説☆アップデート情報まとめ★最強キャラランク, 【SwitchやPS4の最安値・在庫情報を掲載!】★コンシューマー(家庭用ゲーム機)情報サイト, スマブラSP(スイッチ)の「マリオ」を出す方法からコンボまでマリオ使いが知りたい情報を掲載しています。マリオのキャラランクの解説や技考察、カラー紹介もしているので、スマブラSPマリオで気になることがある方は、要チェックです。, スマブラSPのマリオは、オールラウンダーで扱いやすいキャラです。全ての技にクセがなく、極めればどんなキャラにも対等に立ち会えます。技のリーチはやや短いのが気になりますが、技が入った時のコンボを覚えて、一度に稼げるダメージを増やしましょう。, 相手が低パーセントなら繋がるコンボです。相手が背面にいる時に入るので使ってみましょう。, 相手が中パーセント以下なら繋がるコンボです。相手が空に浮いている時に、追撃コンボとして使ってみましょう。, 相手が高いパーセントなら繋がるコンボです。崖際で使って、撃墜コンボとして使いましょう。, 相手が中パーセント以下なら繋がるコンボです。掴んだら下投げをして、このコンボに繋げましょう。, 相手が低パーセントなら繋がるコンボです。一度に52パーセントのダメージを稼ぐことが出来ます。, 弱攻撃は発生が非常に早い技なので、暴れ技として使用することが出来ます。着地隙をねらって来る相手に対して、非常に有効な暴れ技なので使いましょう。, マリオのダッシュ攻撃は、横に大きくスライディングします。技の持続が長いので、相手の着地隙で真下に潜り込めれば、一方的に攻撃を当てることが出来ます。, 横強は、攻撃のリーチが長く、発生が早い技です。一旦近距離での戦いを拒否したい時に、この技を使って相手を飛ばすといいです。, マリオの上強は、相手が弱く飛ぶため、コンボの始動技として非常に優秀です。上強で相手を真上に飛ばして、コンボを決めましょう。, マリオの横スマッシュは、根本と先端部分(炎エフェクト)で火力と吹っ飛ばし力が違います。先端部分の方がダメージとふっ飛ばし力が高いので、横スマッシュを使う時は先端を意識しましょう。, マリオの上スマッシュ攻撃は、マリオの頭が無敵になり強力です。相手が上から攻めてくる場合は、上スマッシュで待機すると良いでしょう。, 下スマッシュは、左右に蹴りを入れる技です。後から出る蹴りのほうがダメージとふっ飛ばし力が高いため、撃墜技として使用する時は、相手を背後にしてから技を出しましょう。, マリオの空Nは、持続が長く、発生が非常に早い技なので、暴れや差し込みとして使えます。超近距離に持ち込まれた時や、崖の起き上がり時に使うと強さを実感できます。, マリオの空前は、拳を振り下ろす時にメテオ効果があり強力です。ステージ端で積極的に振っていきましょう。, マリオの空Nは、発生が早く相手を大きく吹っ飛ばせます。相手が高パーセントのときに、積極的に振り撃墜技として使いましょう。, マリオの空上は、相手が弱く飛ぶため、コンボパーツとして使用できます。相手が空中にいる時は、基本的にこの技を振って、コンボ始動として使いましょう。, マリオの空下は、技の持続が長く、相手を上に大きく吹っ飛ばせます。相手が高パーセントのときに、撃墜技として使いましょう。また、着地のタイミングをズラスことも出来るため、着地狩りを狙ってくる相手にも有効な技です。, マリオの通常必殺技は、ファイヤーボールを前に撃つ攻撃です。ファイヤーボールを追いかけるように動けば、攻めの起点として使えます。, マリオの横必殺技のスーパーマントは、復帰しようとしている相手に使うと有効です。他にも、スーパーマントには、空中で使うと落下速度が一瞬遅くなる効果を持ち、相手の追撃を回避するのにも使用できます。, マリオの下必殺技のポンプは、水流で相手を強く押すことができます。アイク、ネスなどの復帰が弱いキャラに対して、非常に有効な技なので、しっかり水を溜めておきましょう。, マリオの前投げは、相手を前に飛ばします。前投げで相手をステージの外に出せるのであれば、使用しましょう。, マリオの後ろ投げは、相手のパーセントが高ければ撃墜技として使えます。また、投げている相手以外も巻き込んで攻撃できるので、乱闘でも有効な技です。, マリオの上投げは、相手を真上に飛ばすことが出来ます。空上や上Bで追撃を狙いに行きましょう。, マリオの下投げは、コンボの始動技として使うことができます。下投げ→上Bが基本コンボとなります。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, >>[10396]世界戦闘力の上がり幅が調整されても逆VIPだと全然上がらないらしいね210万あたりだと結構増えるけど190万から209万あたり全然増えないね, スマブラSPのオープンチャットです! やる気はあるけれどもVIPマッチより専用部屋で強くなりたい!という方におすすめです。 初心者から上級者まで大歓迎です。強くなりたいと思っている積極的な方を募集しています!チーム戦などもしてわいわい楽しんでおります٩(๑´ω`๑)۶ ※入室したら大事なノートを確認の上、ノートに自己紹介をお願いします。 オープンチャット「スマブラ局」 https://line.me/ti/g2/XfBL8QLXhEGCTSO8Ja5Ryw?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=defa, © 2018 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.