。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。, このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。, 2の方は、厳冬の市街地、灼熱の砂漠、海岸の上陸と魅力的なマップがありましたが、今作はどれもフランスの市街地で単調さを感じました。もっと多彩なマップで戦ってみたかったです。, オフラインは前作に比べグラフィックが良くなった以外は全てにおいてレベルダウンしています。, 商品詳細ページを閲覧すると、ここに履歴が表示されます。チェックした商品詳細ページに簡単に戻る事が出来ます。, © 1996-2020, Amazon.com, Inc. or its affiliates. Xbox 360本体| XBOX 360コントローラー 有線 ゲームパッド Xbox&Slim PCコントローラー 人体工学 Windows 7適用... XBOX 360 コントローラー Chayoo 有線 ゲームパッド PC コントローラー Microsoft Xbox&Sl... PAWHITS Xbox 360 コントローラー 無線 ワイヤレスコントローラー ゲームパッド ジョイスティック イヤホンジ... XBOX360 コントローラー PC コントローラー 有線 ゲームパッド ケーブル 二重振動人体工学Windows PC W... 交換部品 2 個アルミ合金アナログサムスティック親指スティック交換キャップマイクロソフト xbox 360 XBOX360 ... Fosa USBワイヤレスコントローラ バッテリ充電器 Xbox 360用ドッキングステーションの充電器 過充電、過電流、短... ATiC Xbox one用 チャージバッテリー(2個セット) Xbox One/One S/One X/One Elite... Logicool G ゲーミングヘッドセット 有線 G433BK 高音質 7.1ch Dolby 3.5mm usb 軽量 ... iFormosa Xbox 360 USB 有線 ゲームコントローラー Xbox360 Windows 対応 白 IF-X3... 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(字幕版)【CEROレーティング「Z」】 (特典なし) - Xbox360, コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (吹き替え版)【CEROレーティング「Z」】 - Xbox360, コール オブ デューティ ブラックオプスII (字幕版) 【CEROレーティング「Z」】 - Xbox360. コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (字幕版)【CEROレーティング「Z」】 (特典なし) - Xbox360 スクウェア・エニックス 5つ星のうち 3.5 68 Xbox 360中古| こんにちは、ぜるにゃん(@zelunyan)と申します。 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』(以下、『CoD:MW』)はプレイされているでしょうか? 5回目となる今回は、「Azhir cave」でのチームデスマッチの基本的な考え方と、立ち回りの例を説明していきたいと思います。 Xbox 360ランキング| 昨年3月にフリープレイとなった前作「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード」よりは簡単な印象です。 ととねこ Special Opsもないからオリジナル版より結構簡単でしたね。 バーゲン| コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(CoD4 MW、Call of Duty 4: Modern Warfare)の攻略サイト。ストーリーを進める上で必要な攻略情報について紹介。2007年12月27日に発売されたPS3、Xbox360用ソフト。シリーズ中初めて、第二次世界大戦ではなく現代戦が舞台となった。 コール オブ デューティ… コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(CoD4 MW、Call of Duty 4: Modern Warfare)の攻略サイト。ストーリーを進める上で必要な攻略情報について紹介。2007年12月27日に発売されたPS3、Xbox360用ソフト。シリーズ中初めて、第二次世界大戦ではなく現代戦が舞台となった。 攻略データ プ … コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(CoD4 MW、Call of Duty 4: Modern Warfare)の攻略サイト。ストーリーを進める上で必要な攻略情報について紹介。2007年12月27日に発売されたPS3、Xbox360用ソフト。シリーズ中初めて、第二次世界大戦ではなく現代戦が舞台となった。, 基本操作はポーズ画面でオプションを選択して確認すること。いくつかのキーは変更の余地があるかもしれない。   走りやかがみは操作性が悪く、L2や左トリガーには配置されてない。 狙撃も狙いも同じボタンで行う。すばやくターゲットを捕捉するには静止状態で立って、照準に近い敵グループをターゲットにする。 かがみボタンを押せばかがみ、長押しすればうつ伏せになる。キャンペーンモードではうつ伏せ状態なら敵に気づかれることはない。 携帯用武器に切り替えることはリロードよりも速い。だが2人以上を相手にしている場合でこの戦術を行うと弾切れを起こすので注意。 グレネード系は、難易度ノーマル以下ならチェックポイントからの再スタート時に補充される。 隠しラップトップによるチートはどの難易度でも獲得できるが、チートはゲームをクリアした場合のみ有効となる。 サイレントウェポンは敵には聞こえないが、敵はやられた仲間の体を発見する。ステルス用のチート「Bad Year」だけがその体を取り除くことができる。   このゲームではプレイヤーキャラは人間らしい能力しか持ち合わせていないので、防弾装備無しで銃弾に耐えることはできない。難易度ノーマルですら1~2発で危ない。それ以上の難易度では流れ弾1発でも十分にやられる。   敵が射程内にいるなら、こちらも敵の射程内にいるということ。 ダメージを受けると、HUDのその方向がちらつく。体力が回復したら反撃に転じよう。   敵は時々「Last Stand」モードに入る。このモードはオンラインならプレイヤーも可能。死にかかっている兵士がピストルで最後の1発を撃つ。 敵が撃たれるシーンをよく目にすると思うが、このモードがあるので油断せずに伏せて進むのがいい。また完全に倒すために残りの銃弾を全て撃ち込んでしまおう。激しい銃撃戦の時にはこのモードによるダメージの情報に混乱させられることがあるので注意。   プレイヤーの体力は時間の経過とともに回復していく。HUDが赤く血まみれになったら、この時点でもう1発もらえば終わりなので、安全地帯に撤退して体力の回復を待とう。   緑の名前のNPC以外のNPCも全て倒してしまうつもりで戦おう。緑の名前のNPCを撃たないようにすることは、友好的な射撃のためにあるチェックポイントからリスタートする必要は無いという問題を回避することになる。   敵の行動がおかしく感じられる時があるが、そんな時でも戦いは避けられない。油断せずに敵の低いAIを利用してうまく逃げよう。そうすればその敵はキョロキョロと探し回る。ここで角で待ち構え、角を曲がってきた所を攻撃しよう。 本作は「メダルオブオナー」シリーズと違って敵はビル等の出現ポイントを占領しない限り無限に出現する。   歩ける場所は殆どスナイパーの標的になり得るが、武装したNPCがスナイパーの狙撃を引きつけてくれる時があるが、唯一の問題はプレイヤーの銃撃によってダメージを受け、そのうえで敵に倒されること。こうなるとリスタートとなってしまう。   本作では前作までよりステルスの重要性が増している。草の陰でうつ伏せ状態で待機することにより、巡回中の敵はプレイヤーを無視して迂回する。もっともこれらを活かせるステージは限定的で、武器もたいてい音が出るものなので、結局は攻撃によってばれてしまうが。   前述したように、携帯武器の切り替えはリロードよりも速いが、携帯武器の弾薬が尽きた後にも敵がまだ残っている状況では効果的な戦術ではない。そういう時は接近戦を仕掛けてナイフか格闘ですばやく敵を倒すこと。ピストルに切り替えるよりは突き刺したほうが事が速いが接近してないと意味がない。 また難易度ノーマル以上なら敵も格闘攻撃を仕掛けてくる。敵のタイプに関係なく一撃でターゲットを仕留める威力なので注意。   連合軍のNPCを進めるためにテリトリーを確保していくのがコンセプト。それはゲームを進めるためには必然的に多くの敵を倒すことが必要であるということ。 例えばボグの敵はプレイヤーが屋根の上のRPGの敵を倒すまで継続的に使えない戦車の方へ向かう。それが終わればその戦車から離れて次の作業へ向かうことができる。その状況下での敵を全滅させる前にそこから立ち去ればミッションは失敗となってしまうので注意。   とにかく移動→カバー→狙い→撃つ→リロードという一連の行動をリズミカルに行っていけばいいのだが、突然あらぬ方向から射撃されると、そんなマニュアルも吹っ飛んでしまう。 ゆっくり、かつ組織的にエリアを進んでいく。しばらくすれば、次のエリアへ進むために、エリアを確保する必要性がいつもあるというわけではないことに気づくだろう。   本作ではグレネードの効果と破壊力は絶大で、たとえわずかに爆風範囲にいただけとしても、誰であろうと一瞬で倒される。 グレネードのインジケータの方へ移動してグレネードボタンを押せば投げ返すことができるが、投げ返すだけの時間がなければ逃げることを瞬時に決定しなければならない。インジケータが無くなれば、爆風の範囲外に出たということ。 またそのうちに爆発するような損傷した車両には同じインジケータは表示されないので注意。その爆発にはグレネードと同じ破壊力がある。   弾薬のストックが心配なら敵の武器を入手しよう。ただ通常その任務を始めるにあたっての最初の武器でも十分まかなえるようになってはいる。ゲーム中盤の狙撃ミッションは例外だが。 自動兵器は常に推奨武器だが、弾薬はいくつかの銃によって共有されているのがわかる。例えばM4A1とG36Cを入手しても同じ弾薬のストックを使うことになるが、異なる種類の武器を2つ拾えば、2つの弾薬ストックを持つことになるので銃撃戦で有利になる。, キングダムハーツ メロディ オブ メモリー(KINGDOM HEARTS Melody of Memory)の攻略サイト。ワールドトリップの…, クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバースの攻略サイト。ステージ一覧やカラ…, SUPER MARIO BROS.35(スーパーマリオブラザーズ35)の攻略サイ…, Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories(リゼロス)の攻…, ぷよぷよテトリス2の攻略サイト。収録モードの紹介や隠し要素について解説。「ぷよぷ…, 太鼓の達人 ドコどんRPGパック!の攻略サイト。2020年11月26日発売のニン…, スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5(501-750)のまとめ。…, スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5(251-500)のまとめ。…, スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5(001-250)のまとめ。…, XNEO(クロスネオ)は、iPhoneやAndroidなどのスマホアプリやプレステからファミコンなどの据え置きゲーム、携帯ゲームのソフトの最新情報・攻略情報をいち早くお届けするゲーム総合情報サイトです。, Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories(リゼロス)完全攻略. ▲①の視点。洞窟から来る敵をしっかりとケアしましょう。左側の射線は画面の左側に映っている土嚢を使うことでカットしています。敵が来ないと思ったら少し走って②まで移動します, ▲②の視点。ここは敵からは撃ちやすく、こちらからは撃ちにくいため、確認程度に一瞬体を出し、撃たれたら少し引きましょう。走り抜けられそうなら③へ、無理そうであれば後ろに下がり、井戸を上ってセンターから詰める選択もありです。スモークを使って③へ移動するのが最も簡単なルートなので、敵から撃たれた場合はスモークを炊いて③へ移動してみるのもいいでしょう, ▲③の視点。洞窟を抜け外にでます。今見ている側は味方がいるはずなのですが、一応敵がいないか確認します。同時に、左の建物の中の足音を聞いて、敵がいるかどうか確認しましょう, ▲④の視点。建物に入り1階に降ります。③から建物に入る瞬間はとても危ないので、集中して飛び込むようにしましょう。この視点では、画面中心のトタンの裏にいる敵に注意します。ここに敵がいる場合は倒すか、もしくはスキを見て飛び出して⑤に移動しましょう, ▲⑤の視点。一度洞窟側を確認します。洞窟内から撃たれた場合は伏せるなどして一度休息を起きましょう。相手がまったく詰めてこないでリスで待っているような敵の場合は、これ以上進行せずに④の建物で延々と敵を待ち続けてもいいです, ▲⑥の視点。⑤から⑥の移動はジャンプなどを使って一気にここまで来ましょう。車や相手のリスにいる敵は倒すよりも確認する程度に留めます。詰めてきている敵がいた場合は、このポジションに収まった後に応戦して倒しましょう, ▲⑦の視点。洞窟入る瞬間は危険なタイミングなので一気に気合を入れて突入しましょう。洞窟に入れた場合はすぐにこの車を使って洞窟内の敵を一掃するようにしましょう。この車が新車の場合、爆発する可能性があるので、それだけは注意しましょう, ▲⑧の視点。洞窟内の敵を一掃したら、ここから上に顔を出してクリアリングをします。洞窟で倒され、敵リスでリスポーンしたプレイヤーはこの奥から詰めてくることが多いので、注意しましょう。ここまで詰めれたら、このまま敵リスまで詰めて⑥の視点で無視した敵の裏まで進行するのもありです, ▲①の視点。ここから③までは敵との交戦確率が非常に高いので気を抜かないようにしましょう, ▲②の視点。画面中心と左上の両方に注意する必要があるが、左上の通路に行くためには中央のルートを横切る必要があるので、敵がいないとわかっているのであれば注意する必要はないでしょう。敵が出てこないと思ったら、③へダッシュします, ▲③の視点。この洞窟を通るときはかなり不利なのでしっかりと武器を覗き込みながらゆっくり進みましょう, ▲④の視点。画面の中心以外に強いポジションが固まっていて、相手が待っていることが多いので注意が必要。一瞬クリアリングしていなかった場合は、洞窟の入口から入ってくる敵だけ警戒しながら入口側までプッシュしましょう, ▲⑤の視点。基本はこれ以上前には詰めないようにしましょう。ここでリスは完全に抑えられる上に、このポジションは滅茶苦茶強いです, ▲②の視点。家の中を確保したら次は進行方向の敵を確認します。この窓は危険な場所なので、一瞬見て確認する程度にしましょう。撃たれたりした場合や、このルートで進めないと感じたらBルートの③に進路を変更します, ▲③の視点、この頭一個はとても強いです。正面にある階段から敵が顔を出してくることがあるので注意しましょう, ▲④の視点。塔や下の通路から来る敵を警戒します。正面の橋やその右の建物も時々敵が出てくるので注意です。少しここで待機し、⑤へ移動します, ▲⑤の視点。正面と左の道からの敵をケアします。正面の石垣で自分の下半身が見にくく、相手からの認識は遅れがちなポジションなので撃ち勝ちやすいです。ここまで詰めたら、Bルートの⑤か、井戸を降りて洞窟内の敵を倒しに行きましょう。洞窟内に敵が多い場合は、井戸を降りることをおすすめします。その場合は、極力足音を立てないようにしましょう, eSports World に掲載している写真・見出し・記事の無断使用を禁じます。, 【第5回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜マップ攻略「Azhir cave」編〜, 【第1回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜『CoD:MW』購入の手引き〜, 【第2回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜プレイに快適な設定〜, 【第3回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜オススメ武器とカスタマイズ〜, 【第4回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜マップ攻略「Arklov Peak」編〜, 【第6回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜マップ攻略「Gun Runner」編〜, 【第7回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜マップ攻略「Hackney Yard」編〜, 【第8回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜マップ攻略「Piccadilly」編〜, 【第9回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜『CoD:BOCW』でも役に立つ一般的な考え方:前編〜, 【最終回:ぜるにゃんの「勝てる『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』指南」】〜『CoD:BOCW』でも役に立つ一般的な考え方:後編〜.